Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz
Przegląd tygodnia
Przegląd tygodnia
Na początek krótka refleksja: gdy człowiek jest graczem od lat 80-tych, gdy w głębokiej komunie trzeba było kombinować i "piracić", to teraz tylko łezka wzruszenia w oku się kręci, gdy cały świat czeka na premierę polskiej produkcji. Ale i złość po kolejnej "obsuwie" daty premiery Cyberpunk 2077 jest proporcjonalna - więcej na ten temat w kąciku Gramy po polsku.

Aha - no i mamy duży sukces Ghostrunnera. Recenzja w Giermaszu w przyszłym programie 7 listopada, opinie z całego świata są bardzo pochlebne. Tę premierę również szczegółowo omawiamy we wspomnianym kąciku poświęconym polskim produkcjom.

À propos opóźnień jeszcze: Blizzard poinformował o ustalonej nowej dacie premiery dodatku do słynnej gry sieciowej World of Warcraft. Każde duże rozszerzenie było wydarzeniem w świecie gry, Shadowlands miało zadebiutować w październiku, ostatecznie stanie się to 24 listopada.

Zresztą, gracze chyba powinni przyzwyczaić się myśli, że podawane daty premier W KAŻDYM MOMENCIE mogą się zmienić: kolejny przykład dał Ubisoft. I tak pod koniec lutego nie zagramy w Far Cry 6. Zarówno wspomniana gra, jak i Rainbow Six Quarantine (choć tu akurat nie było daty ustalonej) zadebiutują nie wcześniej niż wiosną przyszłego roku.

Przynajmniej premiery nowych konsol wydają się niezagrożone (choć w świetle powyższego dodajemy to słowo "wydają się", heh) - mnóstwo informacji pojawia się w sieci na ten temat. Na przykład taka, że Sony zarejestrowało patent dla PS5, który informuje o auto HDR we wstecznej kompatybilności.

O cenach akcesoriów do next-genów nie raz rozmawialiśmy w kąciku technologicznym Giermaszu. Także o wysokich cenach dysków dodatkowych. A te się niestety będą przydawać, bo gry robią się coraz większe. Takie najnowsze Call of Duty: Black Ops Cold War w pełnej wersji na PC to skromne 250 giga danych. Na konsoli ponoć niby "tylko" 100 GB, ale jeszcze się przekonamy...

Jednym ze startowych ekskluzywnych tytułów dla PS5 ma być gruntownie odnowiona, napisana ponownie na szkielecie starej świetna gra Demon's Souls. I tu drobne rozczarowanie, bo część społeczności miała nadzieję, że przy okazji remake'u uda się pokazać krainę wyciętą z oryginału (wtedy przez brak budżetu). Tak się nie stanie, słychać spekulacje, że może później, jako (poprosimy, żeby był bezpłatny, a co) dodatek?

Za to konkurencja ma większy problem ze swoją super-hitową i ekskluzywną serią. Reżyser Halo Infinite już... nie jest reżyserem tej gry. Chris Lee napisał w "soszjalach" (podajemy za serwisem ppe.pl) "Wycofałem się z Infinite i patrzę na przyszłe możliwości. Wierzę w zespół i jestem przekonany, że dadzą z siebie wszystko, a teraz jest dobry moment, by się wycofać". Dodajmy, że pierwsze prezentacje gry (delikatnie mówiąc) fanów rozczarowały.

Całe szczęście, że przynajmniej Tetris na nowym Xbox Series X będzie... Śmiejcie się śmiejcie, a Tetris Effect: Connected to dopakowana wersja jednej z najpopularniejszych produkcji w historii. Jest coś magnetycznego w tym układaniu klocków na ekranie. Choć fakt faktem - mocy graficznej nowej generacji to tu nie uświadczycie.

Oczywiście przed premierą next-genów trwa mini-wojna informacyjna - czyli gracze są zarzucani informacjami pod tytułem "dlaczego właśnie nasza konsola będzie lepsza". Nietypowe akcje promocyjne są jednak doceniane. Microsoft - gdy porównano ich konsolę do lodówki - no to wyprodukowali prawdziwą lodówkę, która wygląda jak wielki Xbox Series X. I chcą ją dać jakiemuś graczowi, któremu się poszczęści. Szanujemy. Tylko o zawartości nie zapomnijcie...

Ciekawostka z Australii: możecie podziękować (albo "podziękować") tamtejszym urzędnikom (czy też "cenzorom"), bo dzięki ich interwencji w grze Wasteland 3 nie pojawił się... narkotyk. Zażycie miało poprawiać statystyki postaci w tym świetnym RPG, ale tego australijskie prawo nie dopuszcza, nawet w cyberprzestrzeni obowiązuje hasło "zażywasz, przegrywasz". Więc przedmiot z gry twórcy wycięli.
World-of-Tanks-Blitz-Nintendo-Switch
World-of-Tanks-Blitz-Nintendo-Switch
Rozmowa z Konradem Rawińskim z Wargaming o 10 lat World of Tanks i premierze na Nintendo Switch
World of Tanks to jedna z najpopularniejszych sieciowych gier w Polsce, firma Wargaming podkreśla, że mają ponad 4 miliony zarejestrowanych kont z naszego kraju. Globalnie to ponad 160 milionów kont i obecność zarówno na PC jak i konsolach oraz mobilkach. A właśnie zadebiutowała wersja na Nintendo Switch (free to play, nie wymaga subskrypcji). Wargaming ma w portfolio także między innymi World of Warships - rozmawialiśmy z Konradem Rawińskim, polskim przedstawicielem firmy o jubileuszu, innych grach studia i planach na przyszłość.
GIERMASZ-Komentarz po prezentacji gier na Xbox Series X cz1
GIERMASZ-Komentarz po prezentacji gier na Xbox Series X cz2
Wielka bitwa konsol nowej generacji powoli wchodzi w decydującą fazę. A co jest w tym wszystkim najważniejsze? Oczywiście gry - najlepiej produkcje ekskluzywne dla danej platformy. W tym tygodniu karty odkrył Microsoft. Oczywiście zakładamy, że to jeden z kilku pokazów, jakie jeszcze zobaczymy. A co właściwie pokazali teraz? Rozmawiają o tym i komentują Andrzej Kutys oraz Jarek Gowin.
Dawno temu, w czasach, których nikt już nie pamięta, wydawanie gier na kilku dyskietkach było normą. Gracz żonglował tymi dyskietkami na bieżąco. Później weszły do użycia pojemniejsze nośniki - CD, DVD, Blu-Ray - i wszystko się mieściło na jednej płycie. Ale najnowszy Microsoft Flight Simulator jest tak ogromny, że w pudełku (bo będzie) znajdziecie... 6 płyt.

Aha - za pełną wersję zapłacicie jedyne 520 złotych - choć są rówież taniej wyceniane pakiety. Oczywiście warto pamiętać, że Microsoft Fligh Simulator, jak sama nazwa wskazuje, to pozycja dla prawdziwych miłośników latania. Tych oczekujących właśnie symulatora a nie jakiejś zręcznościowej powietrznej strzelanki. Więc kupują raz, a później grają miesiącami.

Niezbyt dobra informacja dla fanów studia PlatiniumGames. Autorzy wielu świetnych gier, ze znakomitymi systemami walki na lato zapowiadali większe pokazy swojego najnowszego dzieła Babylon's Fall. Ale nie pokażą. Jednakowoż zapewniają, że ciężko nad grą pracują, więc trzeba uzbroić się w cierpliwość. Zakładając, że trwa to już przynajmniej 2 lata, to nie spodziewamy się premiery wcześniej jak w 2021.

Za to w przyszłym tygodniu doczekamy się premiery polskiej gry, o której wiele razy mówiliśmy w Giermaszu. Carrion to "odwrócony horror", czyli w ładnej, pikselowej oprawie 2,5D wcielamy się w rolę monstrum z kosmosu, które poluje na ludzi w jakimś laboratorium. Zapowiada się kawał bardzo, hmm, mięsistej rozgrywki. Od 23 lipca na PC, Xbox One i Switch.

Także w najbliższym tygodniu będziecie mogli kupić w cyfrowych sklepach dodatek Hellraid do polskiego Dying Light. Historia to ciekawa (mówiliśmy w kąciku Gramy po polsku), że pierwotnie to miała być osobna gra - RPG akcji w klimatach fantasy z widokiem z oczu bohatera. Ostatecznie w świecie Dying Light pojawi się automat do gier (gra w grze), który przeniesie nas do owej magicznej krainy.

A twórcy zapewniają, że chociaż Dying Light ma już ładnych kilka lat na karku - i chociaż powstaje część druga - to wspominane Hellraid nie będzie ostatnim wsparciem dla gry. Techland zapowiada kolejne DLC, a przecież od premiery minęło już 5 lat. Zresztą, dokładnie taką samą politykę wydawniczą zamierzają wobec "dwójki". Również ma być wspierana przez lata.

Także twórcy kosmicznego sandboxa No Man's Sky rozwijają swoje dzieło. Jak pamiętacie, po premierze była afera - bo nie spełnili obietnic. To się stało rok później, od tego momentu gra staje się tylko lepsza. A teraz zamierzają wprowadzić element niepokoju niczym z horroru. W dodatku Desolation gracze będą eksplorowali opuszczone starki kosmiczne. Gdy wokół panuje ciemność i coś czai się poza światłem...

Tymczasem fani Cyberpunka 2077 w oczekiwaniu na - kolejny raz - opóźnioną premierę, składają w całość obraz gry z okruchów informacji udostępnianych przez studio. Teraz na przykład możecie znaleźć w sieci nieoficjalną mapę Night City, czyli miasta, w którym ma toczyć się akcja gry. Oczywiście dopiero po oficjalnej prezentacji dowiemy się, czy dobrze oddaje wizję deweloperów.

Pamiętacie "piracką" odsłonę serii Assassin' Creed? Świetne było pływanie statkiem po Karaibach. Ubisoft kilka lat temu - na tej bazie - zapowiedział Skull&Bones z żaglowcami i piratami w roli głównej. Ale później o sprawie ucichło - aż do teraz, ponoć projekt zaliczył "reset". Teraz, zamiast gry dla pojedynczego gracza, twórcy celują w sieciową grę-usługę. Obstawiamy inspirację Sea of Thieves.

Połączenie fantasy i świata Dzikiego Zachodu? Dlaczego nie - bywały już takie produkcje (vide polskie Hard West). Nowo powstały zespół doświadczonych twórców (w portfolio mają Prey czy Dishonored) pracuje nad grą RPG w rzucie izometrycznym za tytułowaną Weird West. Właśnie pojawiły się fragmenty rozgrywki. Obiecuje się graczom sandbox w którym będą mieli dużą dowolność w podejściu zabawy.

Już za tydzień w Giermaszu przedstawimy Wam recenzję wielce wyczekiwanego, ostatniego wielkiego hitu na PlayStation 4 czyli Ghost of Tsushima. Obaw nie mamy, bo i wysokie oceny sypią się jak z rogu obfitości. Ciekawe, że to gra amerykańskiego studia - o średniowiecznej, feudalnej Japonii - więc ciekawił odbiór w Kraju Kwitnącej Wiśni. I słynne Famitsu dało maksymalną ocenę! A to im się zdarza bardzo rzadko.

Gracie może w zabawną - a najlepszą w kooperacji - grą o gotowaniu Overcooked! 2? Jeżeli tak, to z okazji wakacji twórcy przygotowali bezpłatne rozszerzenie Sun's Out, Buns Out. Nowe stroje, akcesoria kojarzące się z wakacjami, nowe przepisy i maszyny do sosów. Tylko uwaga na fajerwerki! Jeżeli lubicie się wspólnie bawić w kanapowym co-opie, to już możecie DLC ściągać.

Być może widzieliście już trailery zapowiadające Far Cry 6? Latynoamerykański klimat, rewolucja, partyzantka, walka z dyktaturą. Twórcy właśnie przyznali, że bardzo mocno inspirowali się tutaj Kubą. Zwiedzali wyspę, poznawali mieszkańców, chłonęli klimat miejsca, które wygląda jakby zatrzymało się w czasie. Premiera w lutym przyszłego roku.
1234567