<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<rss version='2.0'>
<channel>

	<title>Giermasz - Radio Szczecin</title>
	<description>Giermasz - cotygodniowa audycja poświęcona grom komputerowym i najnowszym technologiom w świecie informatycznym.</description>
	<link>https://radioszczecin.pl</link>
	<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 08:05:00 +0200</pubDate>
	<ttl>120</ttl>

	<language>pl</language>
	<copyright>Radio Szczecin</copyright>

	<image>
	<title>Radio Szczecin</title>
	<url>https://radioszczecin.pl/assets/css/images/logo.png</url>
	<link>https://radioszczecin.pl</link>
	<width>1920</width>
	<height>1152</height>
	</image>

	
			<item>
			<title>Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (2009 r.)</title>
			<description>Seria Grand Theft Auto nie miała wielu dodatków, jednak te, które wyszły do GTA IV, na długo zapadły graczom w pamięci. Drugim DLC do tej części był wydany w 2009 roku, wysoko oceniany The Ballad of Gay Tony. W dodatku wcielamy się w Luisa Lopeza, półetatowego gangstera, który jest też asystentem króla nocnych klubów Tony’ego Prince’a. A ten popada w kłopoty. Nasz szef naraził&amp;hellip; </description>
			<link>https://radioszczecin.pl/212,8068</link>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 08:05:00 +0200</pubDate>
				<enclosure url='https://radioszczecin.pl/public/212/212_178480384210.jpg' length='' type='image/jpg' />
			</item>
			
			<item>
			<title>[01.08.2026 r.] Giermasz #713 - moce, miecze, pistolety i grzyby</title>
			<description>W tej audycji spróbujemy okiełznać pradawne moce, podbijemy inne królestwa, podporządkowując sobie Etherię, przypomnimy kolejny dodatek do kultowego GTA IV, a także sprawdzimy, jak to jest skakać po żółwiach Enigmatyczny, czarno-biały świat nas pochłania. Naszym celem jest się wydostać, jak się okazuje - nie będzie to jednak takie łatwe, a na dodatek musimy użerać się z jakimiś&amp;hellip; </description>
			<link>https://radioszczecin.pl/212,8072</link>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 08:05:00 +0200</pubDate>
				<enclosure url='https://radioszczecin.pl/public/212/212_178551589520.jpg' length='' type='image/jpg' />
			</item>
			
			<item>
			<title>Helix: Descent N Ascent</title>
			<description>Skąd ta muzyka? Z frankofońskiej duszy oczywiście. Jeśli chcecie estetycznych doznań, fantastycznej kreski, artyzmu i pięknej animacji to są dwa kraje w Europie, do których musicie pukać - Francja i Belgia. Nie inaczej jest tym razem. Belgijskie studio Badass Moongoose stworzyło dopieszczony kawałek świata dla swojej gry Helix: Descent and Ascent.</description>
			<link>https://radioszczecin.pl/212,8073</link>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 08:05:00 +0200</pubDate>
				<enclosure url='https://radioszczecin.pl/public/212/212_178532735010.jpg' length='' type='image/jpg' />
			</item>
			
			<item>
			<title>Warlords Battlecry III (2004 r.)</title>
			<description>Są gry, które zapamiętujemy dlatego, że były piękne. Są takie, które miały świetną historię. Ale są też takie, przy których nagle orientujemy się, że jest trzecia nad ranem, a my mamy jeszcze ochotę wbić kolejny poziom doświadczenia. Kilka miesięcy temu wspominałem tutaj grę Warlords Battlecry II, czyli strategię, która odważyła się połączyć klasyczne budowanie bazy&amp;hellip; </description>
			<link>https://radioszczecin.pl/212,8076</link>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 08:05:00 +0200</pubDate>
				<enclosure url='https://radioszczecin.pl/public/212/212_178551929310.jpg' length='' type='image/jpg' />
			</item>
			
			<item>
			<title>God of War II (2007 r.)</title>
			<description>Po wielkim sukcesie jedynki oczywiste było, że powstanie God of War II. W roku 2007 bestsellerowy slasher wyszedł na PlayStation 2 i powtórzył to, co zrobił pierwowzór. Gracze ponownie wcielili się w spartańskiego wojownika Kratosa, który po wcześniejszych przygodach stał się nowym bogiem wojny. Fabuła luźno nawiązuje do postaci i wydarzeń znanych z mitologii greckiej, więc po zabiciu&amp;hellip; </description>
			<link>https://radioszczecin.pl/212,8066</link>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 08:05:00 +0200</pubDate>
				<enclosure url='https://radioszczecin.pl/public/212/212_178479680010.jpg' length='' type='image/jpg' />
			</item>
			
			<item>
			<title>[25.07.2026 r.] Giermasz #712 - lato nostalgii</title>
			<description>Wybierzemy się w powrót do przeszłości. Powiemy o sequelu, który został jedną z najlepszych gier na PlayStation 2, zabierzemy ze sobą dwa miecze w tytule opartym na polskiej sadze, ogramy dalej popularny hit, który ma już prawie 20 lat, a także powiemy o tym, jak frustracja graczy może doprowadzić do bezprecedensowej sytuacji. Pierwszy God of War podbił serca fanów PlayStation do tego&amp;hellip; </description>
			<link>https://radioszczecin.pl/212,8067</link>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 08:05:00 +0200</pubDate>
				<enclosure url='https://radioszczecin.pl/public/212/212_178480076510.jpg' length='' type='image/jpg' />
			</item>
			
			<item>
			<title>Minecraft (2009 r.)</title>
			<description>Taki sukces jest wręcz bezprecedensowy. Niby to tylko sześciany, eksploracja i zbieractwo, a jednak od kilkunastu ładnych lat nie ma na niego mocnego. Nie chce się wierzyć, ale pierwsza wersja Minecrafta pokazała się światu 17. maja 2009 roku. Tymczasem gra dalej zrzesza wokół siebie miliony graczy, dalej jest rozwijana i weszła na stałe do popkultury. Od pierwszych wersji Minecraft urzekł&amp;hellip; </description>
			<link>https://radioszczecin.pl/212,8069</link>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 08:05:00 +0200</pubDate>
				<enclosure url='https://radioszczecin.pl/public/212/212_178483135810.jpg' length='' type='image/jpg' />
			</item>
			
			<item>
			<title>Wiedźmin (2007 r.)</title>
			<description>Pamiętacie jeszcze czasy, kiedy polskie gry traktowano bardziej jak ciekawostkę niż realną konkurencję dla zachodnich produkcji? Dzisiaj brzmi to wręcz niewiarygodnie, ale pod koniec lat dziewięćdziesiątych mało kto wierzył, że z naszego kraju może wyjść gra, o której będzie mówił cały świat. A jednak udało się i co jest najciekawsze, nie zaczęła się od Geralta, ani nawet&amp;hellip; </description>
			<link>https://radioszczecin.pl/212,8071</link>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 08:05:00 +0200</pubDate>
				<enclosure url='https://radioszczecin.pl/public/212/212_178490936810.png' length='' type='image/png' />
			</item>
			
			<item>
			<title>Zmartwychwstanie starego Ultimate Team rękami graczy</title>
			<description>O stanie gier piłkarskich powiedziano już wszystko. Sami w Giermaszu często poruszamy ten temat, czy to w recenzjach, czy różnych pobocznych formach. Tymczasem jednak frustracja grupy graczy może doprowadzić do tego, że stare tytuły zmartwychwstaną z giereczkowego niebytu. O tym nietypowym przypadku pospolitego ruszenia rozmawiają Michał Król i Kacper Narodzonek.</description>
			<link>https://radioszczecin.pl/212,8070</link>
			<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 20:33:00 +0200</pubDate>
				<enclosure url='https://radioszczecin.pl/public/212/212_178483166510.jpg' length='' type='image/jpg' />
			</item>
			
			<item>
			<title>God of War (2005 r.)</title>
			<description>21 lat temu, pod koniec marca 2005 roku, Santa Monica Studio wypuściło grę, która dała początek wspaniałej serii, której każda kolejna część zbierała wręcz wybitne oceny. God of War to opowieść o byłym spartańskim wojowniku Kratosie, który zostaje zmuszony do wyzwolenia boskich mocy i wiedziony pragnieniem zemsty wyrusza na misję, której celem jest zgładzenie Aresa, boga wojny&amp;hellip; </description>
			<link>https://radioszczecin.pl/212,8042</link>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 08:05:00 +0200</pubDate>
				<enclosure url='https://radioszczecin.pl/public/212/212_178272150710.jpg' length='' type='image/jpg' />
			</item>
			

</channel>
</rss>