Dwie premiery recenzujemy w tym wydaniu programu. Jarek Gowin miał już wcześniej okazję testować poprzednie gry studia, które stworzyło
Atlas Fallen. W opinii naszego redakcyjnego kolegi, jest to produkcja z niewykorzystanym potencjałem. Z kolei Andrzej Kutys (znowu metroidvania się trafiła), bardzo poleca Blasphemous 2. Świetny pixel art, wymagająca acz satysfakcjonująca rozgrywka wynagradza czas i zaangażowanie, jakie trzeba poświęcić na przejście tej produkcji. I jeszcze port Red Dead Redemption, który właśnie zadebiutował na PlayStation 4/5 i Nintendo Switch. A co z Xbox-em, czy warto inwestować w grę sprzed ponad 10 lat? I jak to jest z polską wersją językową? Andrzej Kutys przetestował i o zamieszaniu z tym wydaniem opowiada. W tym programie posłuchacie też przygotowanego przez Andrzeja Kutysa przeglądu aktualności branży gier wideo. Michał Król zaprasza też do kącika Gramy po polsku.
Z nowymi siłami wracamy po urlopach i zapraszamy na kolejne wydanie Giermaszu! Zresztą, po już potężnych premierach roku 2023, kolejne miesiące zapowiadają się bardzo bogato, więc zapas energii na ogrywanie tych wszystkich nowości przyda się wszystkim graczom. A my dzisiaj lecimy z metroidvanią dla młodszych: fan gatunku Andrzej Kutys dobrze się bawił Disney Illusion Island, choć ostrzega, że wytrawny gracz może ten tytuł traktować jako przystawkę a nie główne danie. Z kolei Michał Król po raz kolejny (bo testował też "jedynkę") świetnie się bawił zwariowanym "symulatorem" (duży cudzysłów!) przeprowadzek Moving Out 2. Salwy śmiechu macie gwarantowane. I jeszcze odrobina nostalgii w nieco odświeżonym - i wciąż wyglądającym jak ponad dwie dekady temu - Quake II Remastered. Jarek Gowin nie narzeka jednakowoż. Poza tym w Giermaszu polecamy przygotowany przez Andrzeja Kutysa przegląd aktualności branży.
Dwie bardzo różne produkcje testujemy w tym programie. Z jednej strony tytuł, który przygotowało kultowe już studio, które swoje "soulsy" sprzedaje w milionowych nakładach - więc można założyć, że budżetu na
Armored Core VI: Fires of Rubicon nie brakło. A że nie była to źle zainwestowana kasa, podkreśla Jarek Gowin, zachwycony walkami mechów, wielkich robotów na ekranie. Z drugiej strony tytuł przygotowany przez nieco ponad 30 osób, raptem drugi w historii niezależnego studia z Kanady. I inspirowane klasykami jRPG zachwyciło już mnóstwo graczy, świetnie jak na "indyka" się sprzedaje - także Andrzej Kutys bardzo poleca "nowoczesne piksele" w grze Sea of Stars. Także Andrzej Kutys przygotował przegląd aktualności branży gier wideo. W tym programie przypominamy także Stary, ale jary Wipeout.
Zobacz także
2023-07-22, godz. 06:00
Pierwsze wrażenia: Exoprimal [Xbox Series X]
Sieciowe, drużynowe zmagania z hordami wyskakujących zewsząd dinozaurów. Taki jest szkielet - nomen omen - gry Exoprimal. W Giermaszu takimi tytułami zazwyczaj najbardziej interesuje się Jarek Gowin i to on opowiada o swoich pierwszych…
» więcej
2023-07-22, godz. 06:00
[22.07.2023] Giermasz #560 - W okrojonym składzie
Ten Giermasz w okrojonym składzie, bo dwóch redakcyjnych kolegów - Michał Król i Kacper Narodzonek - na urlopach. Honory domu pełnią zatem Andrzej Kutys i Jarek Gowin. Panowie podzielili się obowiązkami: po pierwsze, Jarek Gowin sprawdził…
» więcej
2023-07-15, godz. 18:00
[15.07.2023] Twarde dane
Z doświadczenia doskonale wiemy, że wielu wciąż żyje w świecie, w którym "gierki są dla dzieci". Cóż, jeżeli macie takiego rozmówcę, to można go po prostu zniszczyć argumentami - twardymi danymi, jak faktycznie wygląda rynek…
» więcej
2023-07-15, godz. 06:00
Master Detective Archives: RAIN CODE [Switch]
Rozbawienie, zaciekawienie - zmęczenie, irytacja, znudzenie - zaintrygowanie, rozbawienie, totalne wciągnięcie w rozgrywkę - i znowu, zmęczenie i irytacja... I weź teraz człowieku oceń produkcję, która powodowała (przynajmniej u…
» więcej
2023-07-15, godz. 06:00
Master Detective Archives: RAIN CODE [Switch]
Rozbawienie, zaciekawienie - zmęczenie, irytacja, znudzenie - zaintrygowanie, rozbawienie, totalne wciągnięcie w rozgrywkę - i znowu, zmęczenie i irytacja... I weź teraz człowieku oceń produkcję, która powodowała (przynajmniej u…
» więcej
2023-07-15, godz. 06:00
Arcade Paradise [Xbox Series X|S]
Gdy obejrzałem trailer z automatami arcade, więcej mi do szczęścia nie było potrzeba, w końcu mam trochę lat i przypomniała mi się moja młodość. Jednak gdy zobaczyłem, że Arcade Paradise to połączenie symulatora prowadzenia…
» więcej
2023-07-15, godz. 06:00
Arcade Paradise [Xbox Series X|S]
Gdy obejrzałem trailer z automatami arcade, więcej mi do szczęścia nie było potrzeba, w końcu mam trochę lat i przypomniała mi się moja młodość. Jednak gdy zobaczyłem, że Arcade Paradise to połączenie symulatora prowadzenia…
» więcej
2023-07-15, godz. 06:00
Arcade Paradise [Xbox Series X|S]
Gdy obejrzałem trailer z automatami arcade, więcej mi do szczęścia nie było potrzeba, w końcu mam trochę lat i przypomniała mi się moja młodość. Jednak gdy zobaczyłem, że Arcade Paradise to połączenie symulatora prowadzenia…
» więcej
2023-07-15, godz. 06:00
Jagged Alliance 3 [PC]
Są takie serie gier, które latami nie mogą doczekać się kontynuacji - na przykład Half-Life i to oczekiwanie na trzecią część odsłony, które urosło już dawno do skali mema. Można też spartaczyć po całości nowe odsłony serii…
» więcej
2023-07-15, godz. 06:00
Jagged Alliance 3 [PC]
Są takie serie gier, które latami nie mogą doczekać się kontynuacji - na przykład Half-Life i to oczekiwanie na trzecią część odsłony, które urosło już dawno do skali mema. Można też spartaczyć po całości nowe odsłony serii…
» więcej