Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Jak ja lubię miłe niespodzianki, a niespodzianki są tym milsze, im mniej się ich spodziewam. Albo im bardziej nastawiony jestem na porażkę. Przyznaję, tym razem byłem nastawiony na porażkę, ale mam usprawiedliwienie. Zazwyczaj gry robione na licencji filmu są porażką. A Auta 3: Wysokie obroty, wcale porażką nie są. Słuchajcie. Myślałem, że to będzie coś w rodzaju gry na komórkę. Może jakieś dwa, trzy tryby na krzyż, pościgamy się, ponudzimy, a potem płyta trafi na półkę, żeby skończyć jako prezent dla któregoś z zaprzyjaźnionych maluchów. Ale nie. Tym razem zaskoczenie było naprawdę duże.

Grę do recenzji dostaliśmy od polskiego wydawcy firmy Cenega.
GIERMASZ-Recenzja: Auta 3 Wysokie Obroty

Może nie, jeżeli chodzi o rodzaj gry - każdy, kto choćby słyszał o filmowym hicie ze stajni Disneya - Auta, a właśnie na ekranach zagościła trzecia część przygód Zygzaka McQueena - spodziewa się, że mamy do czynienia z wyścigami. Naprawdę fajnymi wyścigami.

Gra zaskakuje od samego początku - jak zobaczyłem pierwsze menu, to musiał mi się na twarzy wyrysować duży znak zapytania - liczba trybów w jakich możemy prowadzić rozgrywkę jest naprawdę spora, ale przede wszystkim mnóstwo jest wyzwań. Mamy ich grubo ponad setkę: obroty w powietrzu, jazda na dwóch kołach, jazda tyłem, przejście z jazdy na dwóch kołach prosto w drift i wiele innych. I właśnie w tych wyzwaniach i poszczególnych ewolucjach leży klucz do zwycięstwa.

W Autach 3 szczęście czy dociskanie gazu do deski grają drugorzędną rolę. Wszystkie samochody - oczywiście znane z ekranu filmu - mają porównywalne statystyki, ale za wykonanie poszczególnych ewolucji ładujemy pasek turbo, który pozwala włączyć dopalacze, a tylko z nimi jesteśmy w stanie nawiązać równorzędną walkę na torze. Świetne rozwiązanie, które zmusza do kombinowania i podnoszenia swoich umiejętności. Wyzwania pozwalają też na odblokowanie różnych bonusów - przede wszystkim kolejnych zawodników.

Gra wygląda... hmmm, no dobrze. Rewelacji nie ma, ale wystarczy, choć tu i tam są jakieś niefajne krzywizny, gdzieś tam kąt się załamuje nie tak, jak powinien i tak dalej. Auta mówią ładnymi głosami, choć polska wersja sprowadza się do napisów, a to jednak jest pewien minus, bo skoro mają grać w nią maluchy, to nie zawsze są one w stanie wszystko przeczytać.

Prawda Stasiu?

- Tak, potrzebowałem pomocy.

No właśnie, bo nie uprzedziłem Was, że jest ze mną mój drugi recenzent. Gra jest dla dzieci, więc dziecko też pomogło w recenzji. I właśnie teraz czas na mojego współprowadzącego recenzję.

- Stasiu - jak oceniasz tę grę? Co Ci się podobało, a co nie?

- W Autach 3 nie podobało mi się, że trzeba pokonać jedną dziewczynę, ale ona jest taka szybka, że Ciebie wyprzedza i niektórzy tam oszukują. Podobało mi się to, że są różne treningi i wyścigi, w których zdobywa się punkty.

- A gdybyś miał powiedzieć czy to jest fajna gra? Poleciłbyś ją komuś?

- Tak, to jest fajna gra, polecam ją kupić.


Dodam jeszcze coś od siebie. Taki mały kamyczek do ogródka. Gra bardzo nam się podobała. Musiałem ze Stasiem trochę walczyć o pada, ale momentami faktycznie wydaje mi się trochę zbyt trudna dla maluchów, niektóre zadania są naprawdę wymagające, a bez ich wykonania nie ma co marzyć o wysokim stopniu na podium, no ale w końcu od czego jest Tatuś?

Tak czy inaczej, dla mnie Auta 3 to jest w szkolnej skali - piątka.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345