Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Bus Simulator 2021
Bus Simulator 2021
Można być fanem strategii i grać tylko w gry z tego gatunku, niektórzy z kolei wybierają strzelanki, inni platformówki albo RPG. Są też tacy, którzy są miłośnikami komunikacji miejskiej. I dla takich osób jest właśnie Bus Simulator - z dopiskiem 21. I ja takie jasne i proste sytuacje szanuję, kiedy gry nie udają, że są czymś innym i dla kogokolwiek innego. Lubisz rycerzy? Grasz w Chivalry albo For Honor, choć możesz w te gry zagrać także, jak lubisz pograć po prostu w gry akcji. Lubisz samochodówki? Ogarniasz sobie jakieś wyścigi. Latasz? Flight Simulator. Twoją pasją są rozkłady jazdy, zapewnianie ludziom ciągłości transportu, dbanie o ich komfort, a za punkt honoru stawiasz sobie punktualność? Grasz właśnie w takie gry jak Bus Simulator 21. Pozostali raczej powinni sobie darować.

Grę do recenzji dostaliśmy od polskiego wydawcy firmy Koch Media Poland.
GIERMASZ-Recenzja Bus Simulator 21

Choć na pewno w gronie miłośników symulatorów ta produkcja znajdzie wielu wiernych fanów. Zaczynamy od posady szeregowego kierowcy autobusu; nowoczesnego, niskopodłogowego, zresztą możemy wybrać jeden z czterech. Przechodzimy krótki kurs i ładujemy się do kabiny. Początek jest, co do zasady, dość prosty, odbieramy ludzi z przystanków, każdy kurs to pieniądze, uszkodzenia autobusu tworzą debet. Dochodzą różne wyzwania, jak pomoc niepełnosprawnemu pasażerowi czy ktoś kto stanął w drzwiach i trzeba go grzecznie poprosić, żeby się ruszył, bo nigdzie nie pojedziemy. Potem rozpoczyna się rozwój floty, sprawy biznesowe i cała otoczka planowania.

Podkreślę jednak jeszcze raz - grono odbiorców jest wąskie. No, innych nie porwie... Jeśli ktoś jest w stanie określić w czym MAN jest lepszy lub gorszy od Merecedesa w gąszczu miejskich ulic, pamięta ile każdy ma miejsc siedzących i jak szybko potrafi obniżyć podłogę - wtedy doceni Bus Simulator 21 i przymknie oko na wady. Nie będzie mu przeszkadzała raczej nędzna grafika, sztywność animacji, paskudny widok we wstecznym lusterku, jakieś idiotyzmy, które robią inni kierowcy czy nienaturalne prowadzenie autobusu.

Tak, to dostrzegł nawet taki komunikacyjny laik jak ja: że ta potężna w założeniu maszyna sunie w grze jak po szynach. Do tego - początki są dość trudne i naprawdę, o ile ktoś nie czekał od miesięcy na tę produkcję, to da sobie z nią spokój przy drugim zderzeniu ze znakiem drogowym i komunikacie, że naprawa będzie kosztowała tyle i tyle. A jak nie wtedy, to w momencie, kiedy okaże się, że nie będzie mógł wysunąć platformy dla niepełnosprawnych, bo coś ją blokuje, choć lusterko wsteczne jest na tyle umowne, że ustawienie pojazdu trzeba poprawiać na chybił - trafił.

Pozostali mogą docenić na przykład dokładność odwzorowania desek rozdzielczych, być może realia i trudności, z jakimi muszą się zmagać logistycy, być może będą się ścigać z czasem i postawią sobie za punkt honoru punktualność na przystankach. "Niefascynaci" powinni przy ocenie postawić pięć punktów na 10. Miłośnicy doliczają dwa oczka.

Ocena końcowa: 7 dla fanów gatunku/5 pozostali
 

Zobacz także

2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej 2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej
12345