Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Chocolate Factory Simulator
Chocolate Factory Simulator
Parafrazując klasyka - zabieranie się za nową grę do recenzji jest trochę jak pudełko czekoladek, nigdy nie wiesz, co cię czeka w środku. No dobra, może nie do końca. Ale wiecie o co chodzi. Taki wstęp dlatego, że na moje biurko spadł Chocolate Factory Simulator, w których różnych pudełeczek, batoników i tabliczek do zrobienia jest całe mnóstwo. Większość z nas czasem lubi sobie zjeść kawałek czekolady, ale rzadko kiedy raczej się zastanawiamy, jak powstała. A w tej grze wszystko jest bardzo dokładnie odwzorowane.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od twórców ze studia Games Incubator.
Recenzja Chocolate Factory Simulator

Przy tym odwzorowaniu mam na myśli proces tworzenia, a nie sam wygląd fabryki. Chocolate Factory Simulator przenosi nas do steampunkowej stylistyki, dobrze znanej na przykład graczom BioShocka. Gra jest bardzo dopracowana graficznie, widać, że twórcy tutaj się postarali. Znaczną większość czasu przebywamy w czterech ścianach naszej fabryki, ale to mi nie przeszkadzało. Dużo drewna, miedzi, zębatek, skomplikowanie wyglądające maszyny - no ogólnie steampunk pełną gębą. No i do tego nasz wierny kompan, robocik Nougat, który czasem może nam pomóc.

Jeżeli sama stylistyka nie przypomina nam raczej procesu wytwarzania czekolady w obecnych czasach, to jednak gameplay od razu da znać o tym, że jest to jednak symulator. Po otrzymaniu zamówienia musimy dokładnie odmierzyć, wymieszać, roztopić, wylać, zapakować - i wiele więcej. Chocolate Factory Simulator jest bardzo dokładny, jeżeli chodzi o odwzorowanie procesu wytwarzania czekolady, co mnie wzięło z zaskoczenia. Na przykład musimy użerać się z temperowaniem czekolady. Uprzedzając pytania - nie, nie chodzi o struganie wiórków, ale o odpowiednie podgrzewanie i chłodzenie roztopionej czekolady. W grze, tak jak i w życiu nie ma taryfy ulgowej - zła temperatura i albo tabliczka będzie krucha, albo matowa i pokryta białym nalotem.

I na takie malutkie detale trzeba mieć baczenie. Dokładność to powinno być nasze drugie imię. Ale cóż, tak to właśnie wygląda naprawdę. Tak jak przy pieczeniu - każda większa niedokładność przy pomiarze czy w metodzie może sprawić, że po prostu nam nie wyjdzie. Dla mnie, osoby z doświadczeniem w kuchni - mi się podoba tak dokładne i tak wymuszające dokładność odwzorowanie procesu. Jednak rozumiem, że dla tych, którzy raczej jedzenie znają z drugiej strony talerza może być to uciążliwe. Cóż - nikt nie mówił, że będzie łatwo.

Jeżeli ktoś chce pobawić się w cukiernika - to jest świetny tytuł. Przyjemna dla oka stylistyka to jedno, ale z drugiej strony jest to dokładne odwzorowanie procesu. Można rzec - bawi i uczy. Pokłady cierpliwości i pewna ręka to raczej pożądane cechy podczas grania w Chocolate Factory Simulator, ale to można wyćwiczyć. Bonusowe punkty za to, że podczas gry raczej nie poparzysz sobie rąk o gorący garnek. Ocena: 8,5/10.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345