Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Spirit of the North 2
Spirit of the North 2
To jest gra, która szanuje gracza. Wybaczcie, że już na wstępie rzucam takim ciężkim działem, ale drugiej części Spirit of the North 2 to się po prostu należy.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od agencji Better Gaming Agency.
Recenzja Spirit of the North 2

Zaraz powiem, dlaczego, zacznijmy jednak od krótkiej historii. Pierwsza część logicznej przygodówki, której głównym bohaterem jest lis ze świetlistym ogonem powstała w niewielkim Infuse Studio prawie sześć lat temu. Recenzje zebrała różne, chwalono pomysł graficzny i muzykę, ale wielu nie podobała się rozgrywka i wykonanie.

No właśnie, rozgrywka. Fabuła nie jest specjalnie skomplikowana, tak jak i nie była w pierwszej części. Jednak w moim przekonaniu nie o poziom szczegółów, zadania poboczne ani o rozbudowaną akcję tutaj chodzi. Ale po kolei.

W Spirit of the North 2 wcielamy się w sympatycznego lisa. Nie wiem, czy to nie pleonazm, bo w końcu wszystkie lisy są sympatyczne. Uprzedzam, nie przyjmuję odmiennych opinii w tej kwestii. Lisa można sobie trochę uformować według własnej woli, choć szczerze mówiąc, nie wiem, czy akurat ta funkcja jest aż tak potrzebna. A i efekt nie powala. Mógłby sobie być domyślny, a i tak byłoby fajnie.

Historia natomiast jest tutaj taka, że lisy pełniły niegdyś rolę strażników Północy, ale okazuje się, że żyły tam też przed wiekami inne gatunki. No i teraz trzeba je uratować przed złem. Już mówiłam, w tej grze nie chodzi o fabułę.

O co chodzi w takim razie? Twórcy gry twierdzą, że tej gry należy "doświadczyć". Nie wiem, czy to chwyt marketingowy mający według niektórych zatuszować braki w narracji, ale ja to kupuję.

Rozumiem to tak: chodzi o to, żeby się nie niecierpliwić, że rozwiązania zagadki, która pozwoli otworzyć kolejne drzwi nie znajdziemy od razu i za rogiem. Nie wkurzać się, że od początku nie wiemy dokładnie, co mamy robić i że przygoda jest "nieintuicyjna". Najlepiej podążać w stronę czerwonej wstęgi, odblokowując kolejne lokacje, dowiadując się co nieco o tym, co się stało z całą Północą i wytrwale poszukiwać rozwiązań.

To, że nie ma w Spirit of the North 2 ciągłych podpowiedzi - czy że właściwie wcale nie ma podpowiedzi - mnie akurat bardzo pasuje. Wrócę do tego, co powiedziałam na początku: ta gra szanuje gracza - wierząc w jego intuicję, pomysłowość, SAMODZIELNOŚĆ i inne dobre cechy. A w dodatku poruszamy się w ciszy, w tle słysząc tylko muzykę. Nie ma tutaj dzikich emocji, jest sporo kombinowania, są ładne krajobrazy. Są też bitwy, ale nie takie znów standardowe. I nie chodzi tutaj o brak efektów dźwiękowych, które zarzuca część recenzentów.

Podsumowując, to nie jest gra dla niecierpliwych. Czy jest wybitna? Może to za duże słowo. Jest trochę problemów graficznych, nad sterowaniem przydałoby się trochę popracować. Ale nie jest to coś, co by ją dyskwalifikowało. Ja do świata lisiej Północy wracam chętnie. Tym bardziej, że towarzyszem naszego bohatera jest kruk. A kto nie chciałby mieć kumpla kruka? Ocena 7/10.
 

Zobacz także

2026-10-31, godz. 08:05 Gears of War: E-Day [Xbox Series X] Gearsi wracają do korzeni, a nawet jeszcze głębiej. Gears of War: E-Day to ukłon w stronę graczy, którzy tęsknią za pierwszymi odsłonami walki z Szarańczą… » więcej 2026-10-31, godz. 08:01 Dressmaker [PC] Dressmaker. Szyjemy sukienki. Tutaj prawdopodobnie część słuchaczy zechce odpaść, bo może sukienki to meeeeh, a szycie to nuda, a w ogóle to tylko dla… » więcej 2026-10-31, godz. 08:05 Tales of Eternia Remastered [PlayStation 5] Historia, która zaczyna się od niewinnej obserwacji nieba, z którego coś spada. Jak się okazuje, mechaniczny pojazd przypominający robota, który wkrótce… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5] Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Ace Combat 8: Wings of Theve [PlayStation 5] Są kwadratowe gadki, jest tyle patosu, że starczyłoby na jakieś dwa filmy Mela Gibsona, są wybuchy, jest trochę amerykańskości, która wywołuje niekiedy… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Rivage [PC] Nareszcie! Oderwaliśmy się od planety i znajdujemy się w dalekiej przestrzeni kosmicznej. Gdzie dokładnie? Tej informacji jako gracz nie dostaniemy. Na pewno… » więcej 2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej
12345