Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Onimusha 2 Samurai's Destiny
Onimusha 2 Samurai's Destiny
Zacznijmy od tego, że Onimusha 2: Samurai's Destiny to akcyjniak z 2002 roku. Studio Capcom doszło do wniosku, że po ponad dwóch dekadach warto zarobić na grze ponownie. Tym samym dostaliśmy ulepszoną i rozbudowaną wersję starej produkcji, która niekoniecznie jest tak fajna jak bym oczekiwał.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od dystrybutora, firmy Cenega.
Recenzja Onimusha 2: Samurai's Destiny

W moim wyobrażeniach wspomnienia z Onimusha 2: Samurai's Destiny sprzed 24 lat są bardzo pozytywne. Jako ocalały z rzezi mistrz mieczy Jubei rzuciłem wyzwanie Nobunagdze Odzie, który dowodził armią demonów. Alternatywna wersja średniowiecznej Japonii mocno przypadła mi wtedy do gustu, a mój wojownik dysponujący tajemnicza mocą Oni siał popłoch w szeregach wroga. W tle trochę pogmatwana fabuła, dużo walki, wchłanianie dusz pokonanych demonów, przerysowani bohaterowie poboczni z którymi warto się zaprzyjaźnić dając im... prezenty. No typowa japońska gra.

W oryginale i remasterze Onimusha 2: Samurai's Destiny najważniejsza jest walka i wyczucie czasu, dzięki któremu można zyskać przewagę lub natychmiastowo zabić demona. Bohater dysponuje też łukiem i innymi broniami, czyli wszystko co było w pierwowzorze. Jako, że omawiam odświeżoną wersję gry z 2002 roku, może skupię się na zmianach, jakie wprowadzili twórcy.

Remaster z zasady skupia się na poprawie graficznej, czasami dodaniu nowych elementów czy poprawie źle zaprojektowanych mechanik. Niestety tu jest to zrobione połowicznie. Mówiąc wprost, odświeżona wersja Onimusha 2: Samurai's Destiny nie wygląda najlepiej. Widać, że to gra sprzed lat z lekko poprawioną oprawą. Niestety. Szkoda, że twórcy nie zdecydowali się na remake, czyli zrobienia tej samej gry, ale przy użyciu aktualnie dostępnych technologii. Poprawione jest sterowanie - i to działa na plus, niby łatwiej zmienia się broń, ale to nie ideał. Kamery nadal są "filmowe" czasami wprowadzając chaos w poruszaniu się, jest tez nowy "Piekielny" poziom trudności, gdzie jeden cios kończy grę. Z pudrowania starocia mamy jeszcze nowe stroje, pełen szkiców tryb galerii, cyfrową ścieżkę dźwiękową, mini gry dostępne od samego początku i funkcję automatycznego zapisu gry.

Remaster Onimusha 2: Samurai's Destiny to kawał dobrej gry, w który chciałem zagrać z sentymentu. I mimo, że walki są całkiem przyjemne, to jednak wygląd gry przypomina, że to produkcja sprzed wielu lat. Dodane nowości nie są game changerem, a raczej miłą niespodzianką, przy której za wiele czasu nie spędziłem. Tak jak oryginał w 2002 roku zachwycał, tak teraz trąci wizualną starością. Pierwowzór oceniłem wysoko, tak tu muszę dać naciągane 7/10.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345