Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Tails of Iron 2 - Whiskers of Winter
Tails of Iron 2 - Whiskers of Winter
Gdy wredne nietoperze atakują jego zamek, zabijają bliskich i mieszkańców, Arlo, dzielny i wojowniczy szczur nie odpuści, dopóki nie odpłaci najeźdźcom. W tym celu przemierzy różne mroczne krainy, znajdzie sprzymierzeńców, odbuduje siedzibę swojego rodu - a przede wszystkim, usiecze maszkar przeróżnych co niemiara. Tak pokrótce można opisać, co zrobicie w grze Tails of Iron 2: Whiskers of Winter. O ile nie odbijecie się od tej produkcji przy walce z pierwszym bossem.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od agencji better. gaming agency.
Recenzja Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

To najprawdopodobniej celowy zabieg twórców, spotyka się je też w innych produkcjach inspirowanych "soulsami" - wymagający, jak na ten etap zabawy przeciwnik - a gdy "przeskoczycie" tę przeszkodę, to dalej już będzie łatwiej, choć wciąż trudno. Sprzeczność jest tylko pozorna, po prostu Tails of Iron 2: Whiskers of Winter to gra, jak wspomniano, inspirowana serią "souls" - z wymagającymi pojedynkami. Ale będziecie na nie coraz lepiej przygotowani. Poza tym, dobre "soulsy" to takie, które choć wymęczą gracza, to nie zostawiają go w poczuciu beznadziei, tylko motywują do dalszych prób w myśl zasady "następnym razem już mi się uda". I tak działa również Tails of Iron 2: Whiskers of Winter.

Akcja tego tytułu rozgrywa się w pięknie wyrysowanym, dwuwymiarowym świecie. Bajkowym, acz mroczna to bajka, z sugestywnie wyrysowanymi, wrednymi potworami. Co jeszcze bardziej może się podobać, to styl, który można określić jako 2,5D. Czyli oprócz pierwszego planu, w którym poruszamy się w dwóch wymiarach, wyglądu lokacji dopełnia świetnie namalowane tło. Przemierzanie różnych, w sumie siedmiu, krain to prawdziwa, wizualna przyjemność. Choć zdarzy się, że będziecie dreptać w te i nazad, ale dzięki systemowi szybkiej podróży oraz dzięki wspomnianej bardzo ładnej scenografii, raczej jednak nie powinno przeszkadzać.

A dreptać wypada, także po rozwiązaniu głównego zadania w danej krainie, bo przydadzą się chociażby różne materiały, które pozyskamy ze świata czy z pokonanych wrogów. Bo rozwój naszego antropomorficznego szczura odbywa się dzięki pozyskiwaniu coraz lepszego ekwipunku. Nie zbieracie punktów doświadczenia, statystyki podbije Wam mocniejsza broń czy rynsztunek. Który wykujecie w kuźni, albo pozyskacie dzięki realizacji jakiegoś zadania pobocznego.

Same walki, co już wiecie, to momentami całkiem wymagający festiwal uników, dobrze wymierzonych zasłon czy odepchnięć tarczą przeciwnika. Bardzo przydadzą się pułapki, eliksiry chroniące, na przykład, przed zatruciem czy innym nieporządanym stanem - dobrze też mieć na stanie odpowiednio dużo pocisków do broni dystansowej. Plus ataki żywiołami, które zyskacie w trakcie rozwoju tej przygody. Punkty zapisu generalnie rozmieszczone są nieźle, więc w przypadku przegranej zazwyczaj szybko wrócicie do akcji. W czasie starcia naturalnie, zgodnie z regułami gatunku, musicie zachowywać czujność, bo nie wszystkie ataki są sygnalizowane z dużym wyprzedzeniem - właściwie, większość z nich wymaga od grającego jednak sporo refleksu.

W zależności od Waszych umiejętności, czy biegacie po krainach w poszukiwaniu dodatkowych misji i bossów - a warto - spędzicie w tej produkcji conajmniej od 10 do prawie 20 godzin. Jak na taką, niezależną i tworzoną przez mały zespół produkcję, wydaje się to naprawdę bardzo dobrym wynikiem. Fani animacji 2,5D w ogóle powinni być zachwyceni oprawą, a na pewno scenografia Tails of Iron 2: Whiskers of Winter to kolejny z mocnych punktów tej produkcji. Co prawda, zdarzyły się sytuacje, gdy gra zareagowała na jakieś działanie z opóźnieniem, ale do "technikaliów" w Tails of Iron 2: Whiskers of Winter trudno się doczepiać.

Podsumowując, jeżeli nie straszna Wam bardziej wymagająca walka, lubicie mroczno-bajkowe klimaty, to opisywane Tails of Iron 2: Whiskers of Winter naprawdę warto sprawdzić. Cena jest całkiem przyjazna, a dostaniecie bardzo klimatycznie wyglądającą produkcję, która zajmie Was na kilkadziesiąt godzin. My w Giermaszu jak najbardziej polecamy.

Ocena: 8,5/10
 

Zobacz także

2026-03-14, godz. 08:01 God of War: Sons of Sparta [PlayStation 5] Gdybym bazował tylko na branżowych recenzjach i opiniach graczy, God of War Sons of Sparta prawdopodobnie bym pominął. A że kocham serię z Kratosem w roli… » więcej 2026-03-14, godz. 08:02 Laysara: Summit Kingdom [PC] Znowu spotykamy się w wysokich górach. Jakoś tak mam, że uwielbiam gry o górach. Lubię patrzeć na zaśnieżone szczyty, słyszeć trzask napinanej liny… » więcej 2026-03-14, godz. 08:03 Planet of Lana 2: Children of the Leaf [PlayStation 5] Dla niektórych będzie to powrót na planetę Novo; dla mnie - to jednak pierwsza wycieczka. Wybrałam się więc na nią bez żadnych oczekiwań, za to z ciekawością… » więcej 2026-03-14, godz. 08:04 Don't Mess With Bober [PC] Tak wyszło, że mam już doświadczenie w recenzowaniu gier z gryzoniami w roli głównej. Temat uzbrojonej wiewiórki czasem wraca jako anegdotka w różnych… » więcej 2026-03-04, godz. 16:15 Reigns: The Witcher [PC] Wyobraźcie sobie przez chwilę świat Wiedźmina. Mroczny Kontynent, potwory czające się w lasach, polityczne intrygi i Geralt z Rivii, który próbuje zachować… » więcej 2026-03-07, godz. 08:01 Resident Evil Requiem [Xbox Series X] Jakich byście afirmujących przymiotników nie użyli - zapewne będą pasować. Resident Evil Requiem to klasyka podana w nowoczesnym wydaniu, która wyciska… » więcej 2026-03-07, godz. 08:02 Warplanes: WW2 Dogfight [PlayStation 5] Zręcznościowe gry lotnicze mają szczególny kawałek nieba w moim sercu. Bezapelacyjnie najlepszą produkcją o tej tematyce jest seria Ace Combat, ale i Polacy… » więcej 2026-03-07, godz. 08:03 Packing Life [PC] Nie znam osoby, która nie kupiła nic przez internet. Czy to jakaś drobnica z portalu, po którą trzeba pojechać trzy przecznice dalej, czy to elektronika… » więcej 2026-02-28, godz. 08:05 Insider Trading [PC] Najpierw spędziłem czas przed ekranem w HackHub, walcząc z systemem i hakując świat. Potem usiadłem za sterami maszyny z II wojny światowej w TR-49, więc… » więcej 2026-02-28, godz. 09:30 Rayman: 30th Anniversary Edition [PlayStation 5] Nostalgia to mocne uczucie, które wpływa na postrzeganie gier z naszej minionej młodości. Wiedzą o tym twórcy, którzy czasami częstują nas kawałkami… » więcej
12345