Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Chernobylite 2 Exclusion Zone
Chernobylite 2 Exclusion Zone
Patrząc na recenzję pierwszej odsłony Chernobylite – nie ma raczej większych zastrzeżeń. Zresztą – nawet udało się zgarnąć tytuł „indyka” roku. Prawie cztery lata później w pecetowym wczesnym dostępie dostajemy sequel gry w tym samym uniwersum, ale trochę innej – ale o tym za moment. Chernobylite 2: Exclusion Zone wysyła nas po raz kolejny do, kto mógłby się domyślić, czarnobylskiej Zony. Do wybuchu reaktora doprowadziły awarie, szkoda jednak, że na ten moment gra też nie działa bez zarzutu.

Grę udostępniła nam agencja PR Outreach.
Pierwsze wrażenia z gry Chernobylite 2: Exclusion Zone

Bo właśnie, zanim fabuła czy mechaniki, to trzeba powiedzieć jedno – widać, że to jeszcze wersja we wczesnym sotępie. Chernobylite 2 na razie choruje na brak optymalizacji. Pół biedy, gdyby to były drobne problemy, jednak czasem robi się naprawdę średnio. Długie ładowania, cutscenki, które się zacinają, spadający framerate – niestety momentami nie pozostaje nam nic innego jak usiąść i poczekać, aż wszystko wróci do normy. Pozwolę sobie to zgonić właśnie na barki tego, że to wczesny dostęp, że będą poprawki i ma być lepiej. Można to wybaczyć, ale twórcy muszą mieć świadomość, że optymalizacyjna wyrwa do zakopania jest naprawdę sporych rozmiarów.

A mam nadzieję, ze ta będzie zasypana, bo wszystko jak już działa, to jest przyjemne. Nie wchodząc zbyt głęboko w fabułę (żeby nie zaspoilować) – wcielamy się w Cole’a Greya, który zajmuje się wydobyciem z równoległych wymiarów minerału zwanego Czarnobylitem. Jak to jednak w grach bywa, coś wzięło w łeb podczas jednej z misji, a potem musimy to ratować. Mechaniki – niego erpegowe, na początku wybieramy klasę, po czym rozwijamy umiejętności. Graficznie – jak akurat nie zabiły nas dropy w klatkach – jest naprawdę mrocznie i klimatycznie. Da się na to patrzeć.

Wczesno dostepowe piekiełko potrafiło czasem pogrzebać jakiś tytuł. Chernobylite 2: Exclusion Zone ma potencjał, aby zażreć. No ale niestety framerate który skacze jak licznik Geigera, na razie dokumentnie to niszczy. Z oceną pozwolę się wstrzymać, tak jak to czasem robię przy early accessach, ale jeżeli twórcy liczą na długi okres półtrwania swojego tytułu, gra musi być bardziej stabilna, niż rdzeń czarnobylskiego reaktora.
 

Zobacz także

2026-03-14, godz. 08:01 God of War: Sons of Sparta [PlayStation 5] Gdybym bazował tylko na branżowych recenzjach i opiniach graczy, God of War Sons of Sparta prawdopodobnie bym pominął. A że kocham serię z Kratosem w roli… » więcej 2026-03-14, godz. 08:02 Laysara: Summit Kingdom [PC] Znowu spotykamy się w wysokich górach. Jakoś tak mam, że uwielbiam gry o górach. Lubię patrzeć na zaśnieżone szczyty, słyszeć trzask napinanej liny… » więcej 2026-03-14, godz. 08:03 Planet of Lana 2: Children of the Leaf [PlayStation 5] Dla niektórych będzie to powrót na planetę Novo; dla mnie - to jednak pierwsza wycieczka. Wybrałam się więc na nią bez żadnych oczekiwań, za to z ciekawością… » więcej 2026-03-14, godz. 08:04 Don't Mess With Bober [PC] Tak wyszło, że mam już doświadczenie w recenzowaniu gier z gryzoniami w roli głównej. Temat uzbrojonej wiewiórki czasem wraca jako anegdotka w różnych… » więcej 2026-03-04, godz. 16:15 Reigns: The Witcher [PC] Wyobraźcie sobie przez chwilę świat Wiedźmina. Mroczny Kontynent, potwory czające się w lasach, polityczne intrygi i Geralt z Rivii, który próbuje zachować… » więcej 2026-03-07, godz. 08:01 Resident Evil Requiem [Xbox Series X] Jakich byście afirmujących przymiotników nie użyli - zapewne będą pasować. Resident Evil Requiem to klasyka podana w nowoczesnym wydaniu, która wyciska… » więcej 2026-03-07, godz. 08:02 Warplanes: WW2 Dogfight [PlayStation 5] Zręcznościowe gry lotnicze mają szczególny kawałek nieba w moim sercu. Bezapelacyjnie najlepszą produkcją o tej tematyce jest seria Ace Combat, ale i Polacy… » więcej 2026-03-07, godz. 08:03 Packing Life [PC] Nie znam osoby, która nie kupiła nic przez internet. Czy to jakaś drobnica z portalu, po którą trzeba pojechać trzy przecznice dalej, czy to elektronika… » więcej 2026-02-28, godz. 08:05 Insider Trading [PC] Najpierw spędziłem czas przed ekranem w HackHub, walcząc z systemem i hakując świat. Potem usiadłem za sterami maszyny z II wojny światowej w TR-49, więc… » więcej 2026-02-28, godz. 09:30 Rayman: 30th Anniversary Edition [PlayStation 5] Nostalgia to mocne uczucie, które wpływa na postrzeganie gier z naszej minionej młodości. Wiedzą o tym twórcy, którzy czasami częstują nas kawałkami… » więcej
12345