Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Chernobylite 2 Exclusion Zone
Chernobylite 2 Exclusion Zone
Patrząc na recenzję pierwszej odsłony Chernobylite – nie ma raczej większych zastrzeżeń. Zresztą – nawet udało się zgarnąć tytuł „indyka” roku. Prawie cztery lata później w pecetowym wczesnym dostępie dostajemy sequel gry w tym samym uniwersum, ale trochę innej – ale o tym za moment. Chernobylite 2: Exclusion Zone wysyła nas po raz kolejny do, kto mógłby się domyślić, czarnobylskiej Zony. Do wybuchu reaktora doprowadziły awarie, szkoda jednak, że na ten moment gra też nie działa bez zarzutu.

Grę udostępniła nam agencja PR Outreach.
Pierwsze wrażenia z gry Chernobylite 2: Exclusion Zone

Bo właśnie, zanim fabuła czy mechaniki, to trzeba powiedzieć jedno – widać, że to jeszcze wersja we wczesnym sotępie. Chernobylite 2 na razie choruje na brak optymalizacji. Pół biedy, gdyby to były drobne problemy, jednak czasem robi się naprawdę średnio. Długie ładowania, cutscenki, które się zacinają, spadający framerate – niestety momentami nie pozostaje nam nic innego jak usiąść i poczekać, aż wszystko wróci do normy. Pozwolę sobie to zgonić właśnie na barki tego, że to wczesny dostęp, że będą poprawki i ma być lepiej. Można to wybaczyć, ale twórcy muszą mieć świadomość, że optymalizacyjna wyrwa do zakopania jest naprawdę sporych rozmiarów.

A mam nadzieję, ze ta będzie zasypana, bo wszystko jak już działa, to jest przyjemne. Nie wchodząc zbyt głęboko w fabułę (żeby nie zaspoilować) – wcielamy się w Cole’a Greya, który zajmuje się wydobyciem z równoległych wymiarów minerału zwanego Czarnobylitem. Jak to jednak w grach bywa, coś wzięło w łeb podczas jednej z misji, a potem musimy to ratować. Mechaniki – niego erpegowe, na początku wybieramy klasę, po czym rozwijamy umiejętności. Graficznie – jak akurat nie zabiły nas dropy w klatkach – jest naprawdę mrocznie i klimatycznie. Da się na to patrzeć.

Wczesno dostepowe piekiełko potrafiło czasem pogrzebać jakiś tytuł. Chernobylite 2: Exclusion Zone ma potencjał, aby zażreć. No ale niestety framerate który skacze jak licznik Geigera, na razie dokumentnie to niszczy. Z oceną pozwolę się wstrzymać, tak jak to czasem robię przy early accessach, ale jeżeli twórcy liczą na długi okres półtrwania swojego tytułu, gra musi być bardziej stabilna, niż rdzeń czarnobylskiego reaktora.
 

Zobacz także

2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej 2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej
12345