Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Age of Empires II Definitive Edition
Age of Empires II Definitive Edition
Co prawda już od kilku lat twórcy udowadniają, że na konsolach da się grać w rozbudowane gry strategiczne, ale niezmiennie chyba jedną z ważniejszych kwestii przy tego typu konwersjach jest próba odpowiedzi na pytanie, czy sterowanie padem w danym przypadku spełnia swoją funkcję? Włączając Age of Empires II: Definitive Edition nie spodziewaliśmy się, że uda się tu osiągnąć taką funkcjonalność, jak przy połączeniu myszka-klawiatura - nawet mimo większej wszechstronności kontrolera do PlayStation 5 - ale przede wszystkim na tym aspekcie gry skupiliśmy się w tej recenzji.

Dostęp do gry zapewnił Xbox Polska
Recenzja Age of Empires II: Definitive Edition

Ktoś powie, że to pójście "na łatwiznę". Ale odpowiedź na taki komentarz jest dosyć prosta: same Age of Empires II: Definitive Edition to gra rozwijana od 2019 roku, a oryginał miał premierę jeszcze 10 lat wcześniej. Doprawdy, nie ma co "odkrywać prochu", komplementując rozgrywkę, jej - z jednej strony - przystępność, a z drugiej jej złożoność i głębię. Jeżeli się skusicie, to zapewni zabawy na dosłownie setki godzin. A przecież przy okazji premiery wersji na PlayStation 5 zaprezentowano też nowy dodatek.

Przechodząc do kwestii sterowania: co do zasady zabawa na padzie w tego typu produkcjach opiera się na rozwijanych menu. Wielu, rozwijanych menu. W jednej zakładce otwieramy kolejną, z kolejnymi opcjami - które też można często rozwinąć. Tak to działa nie tylko przy okazji Age of Empires II: Definitive Edition, więc zanim jeszcze włączyliśmy tę grę, dokładnie tego się spodziewaliśmy. Ale, chociaż bywa ten proces momentami nieco żmudny, gdy naturalnie dalej nie jest to wygoda wersji PC, to jednak po kilkudziesięciu minutach można się do tego przyzwyczaić. Największe problemy są chyba przy sterowaniu bitwami. Zdarzy się też, że nasz ludzik sterowany przez grę nie zrobi tego, co wydaje się, że powinien zrobić.

Graficznie jest naprawdę ładnie, bez wodotrysków, za to czytelnie i na wielkim ekranie prezentuje się to dobrze. A i już sam rozmiar pliku na dysku - grubo ponad 50 giga danych - daje pojęcie o tym, jak duża i rozbudowana to gra w swoim gatunku. A przecież mowa nie o produkcji z nie wiadomo jaką grą świateł czy fotorealistycznymi teksturami - a strategią, gdzie w izometrycznym rzucie mamy domki, pola, lasy czy jakieś inne budynki wszelakie.

Podsumowując, konwersja Age of Empires II: Definitive Edition na PlayStation 5 właściwie nie mogła się nie udać, skoro już wcześniej cieszyli się tą wersją posiadacze Xboksów. Niezmiennie w tym gatunku, granie na padzie wymaga nieco przyzwyczajenia, sterowanie wojskiem bywa nieco męczące, a sztuczna inteligencja potrafi wyprowadzić nasze siły na manowce. Ale to wciąż wyborna gra w gatunku, z wierną społecznością, wieloma dodatkami, które sprawiają, że dla miłośników, którzy mają konsole Sony, wreszcie wybiła godzina (właściwie: setki godzin), aby zbudować swoje własne imperium na wielkim ekranie.

Ocena: 8,5 [sterowanie padem nigdy nie będzie idealne, poza tym, zastrzeżeń mieć nie można]
 

Zobacz także

2026-09-19, godz. 08:01 The Blood of Dawnwalker [PC] Jak myślicie, jak długa jest droga od średniowiecznego rycerskiego zakonu do krwiożerczej bestii żywiącej się ludzką krwią i lubującej się w dręczeniu… » więcej 2026-09-19, godz. 08:01 Onimusha: Way of the Sword [PlayStation 5] Nie sądziłem, że po ostatnim średnim remasterze dwójki z minionego roku będę miał wypieki przy kolejnej, już pełnoprawnej części serii Onimusha. Ale… » więcej 2026-09-19, godz. 08:01 Star Wars Zero Company [PlayStation 5] Star Wars: Zero Company nie zawodzi.Ma swoje problemy, ale one schodzą na dalszy plan. Dawno nie cieszyły mnie tak kolejne misje, jakie oferuje ta taktyczna… » więcej 2026-09-19, godz. 08:01 Orbitals [Switch 2] Gry oparte na kooperacji potrafią skraść moment w giereczkowej banieczce. Nie szukając daleko – It Takes Two czy Split Fiction od szwedzkiego studia Hazelight… » więcej 2026-09-12, godz. 08:01 The Blood of Dawnwalker - pierwsze wrażenia [PC] Wojny i plagi to moment, w którym w średniowieczu władzę nad światem przejmują wampiry. Przynajmniej według twórców The Blood of Dawnwalker. Patryk Srokowski… » więcej 2026-09-12, godz. 08:01 Defender of the Crown: The Legend Returns [PlayStation 5] Nostalgia to bardzo mocne uczucie, które wpływa na wyobrażenia graczy o grach dawno minionych. Ja tak miałem z Defender of the Crown, którego w młodości… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 Yet Another Zombie Survivors [PlayStation 5] Oni znowu to zrobili. Polskie Awesome Games Studio wydało kolejną swoją grę i ponownie stała się hitem. Tym razem mowa o Yet Another Zombie Survivors, czyli… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 Moonlighter 2: The Endless Vault [PlayStation 5] Pierwsza część okazała się sporym, pozytywnym zaskoczeniem, także w naszej redakcji. A dopiero co zadebiutowała jej kontynuacja - można już skreślić… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 1666: Amsterdam [wczesny dostęp PC] Myśleliście może kiedyś, aby rzucić to wszystko, co złe, i wyjechać do Holandii? Nie? A szkoda, bo to niezwykle interesujący kraj. Pełen tulipanów, wiatraków… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej
12345