Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Age of Empires II Definitive Edition
Age of Empires II Definitive Edition
Co prawda już od kilku lat twórcy udowadniają, że na konsolach da się grać w rozbudowane gry strategiczne, ale niezmiennie chyba jedną z ważniejszych kwestii przy tego typu konwersjach jest próba odpowiedzi na pytanie, czy sterowanie padem w danym przypadku spełnia swoją funkcję? Włączając Age of Empires II: Definitive Edition nie spodziewaliśmy się, że uda się tu osiągnąć taką funkcjonalność, jak przy połączeniu myszka-klawiatura - nawet mimo większej wszechstronności kontrolera do PlayStation 5 - ale przede wszystkim na tym aspekcie gry skupiliśmy się w tej recenzji.

Dostęp do gry zapewnił Xbox Polska
Recenzja Age of Empires II: Definitive Edition

Ktoś powie, że to pójście "na łatwiznę". Ale odpowiedź na taki komentarz jest dosyć prosta: same Age of Empires II: Definitive Edition to gra rozwijana od 2019 roku, a oryginał miał premierę jeszcze 10 lat wcześniej. Doprawdy, nie ma co "odkrywać prochu", komplementując rozgrywkę, jej - z jednej strony - przystępność, a z drugiej jej złożoność i głębię. Jeżeli się skusicie, to zapewni zabawy na dosłownie setki godzin. A przecież przy okazji premiery wersji na PlayStation 5 zaprezentowano też nowy dodatek.

Przechodząc do kwestii sterowania: co do zasady zabawa na padzie w tego typu produkcjach opiera się na rozwijanych menu. Wielu, rozwijanych menu. W jednej zakładce otwieramy kolejną, z kolejnymi opcjami - które też można często rozwinąć. Tak to działa nie tylko przy okazji Age of Empires II: Definitive Edition, więc zanim jeszcze włączyliśmy tę grę, dokładnie tego się spodziewaliśmy. Ale, chociaż bywa ten proces momentami nieco żmudny, gdy naturalnie dalej nie jest to wygoda wersji PC, to jednak po kilkudziesięciu minutach można się do tego przyzwyczaić. Największe problemy są chyba przy sterowaniu bitwami. Zdarzy się też, że nasz ludzik sterowany przez grę nie zrobi tego, co wydaje się, że powinien zrobić.

Graficznie jest naprawdę ładnie, bez wodotrysków, za to czytelnie i na wielkim ekranie prezentuje się to dobrze. A i już sam rozmiar pliku na dysku - grubo ponad 50 giga danych - daje pojęcie o tym, jak duża i rozbudowana to gra w swoim gatunku. A przecież mowa nie o produkcji z nie wiadomo jaką grą świateł czy fotorealistycznymi teksturami - a strategią, gdzie w izometrycznym rzucie mamy domki, pola, lasy czy jakieś inne budynki wszelakie.

Podsumowując, konwersja Age of Empires II: Definitive Edition na PlayStation 5 właściwie nie mogła się nie udać, skoro już wcześniej cieszyli się tą wersją posiadacze Xboksów. Niezmiennie w tym gatunku, granie na padzie wymaga nieco przyzwyczajenia, sterowanie wojskiem bywa nieco męczące, a sztuczna inteligencja potrafi wyprowadzić nasze siły na manowce. Ale to wciąż wyborna gra w gatunku, z wierną społecznością, wieloma dodatkami, które sprawiają, że dla miłośników, którzy mają konsole Sony, wreszcie wybiła godzina (właściwie: setki godzin), aby zbudować swoje własne imperium na wielkim ekranie.

Ocena: 8,5 [sterowanie padem nigdy nie będzie idealne, poza tym, zastrzeżeń mieć nie można]
 

Zobacz także

2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej 2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej
12345