Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Hell is Us
Hell is Us
Trudno jest rozpocząć tą recenzję. Zdradzając wam kulisy - sam początek zmieniałem dosłownie kilka razy. Bo nie wiadomo, na czym się skupić przy Hell is Us. Mechaniki? Styl? Storytelling? To wszystko schodzi jednak na dalszy plan, gdy patrzysz na przesłanie. Rogue Factor serwuje nam koktajl emocji, które to emocje ciężko nawet określić. Wszystko podbite mocną dawką miej lub bardziej subtelnych nawiązań do rzeczywistości. Jesteśmy zdani na siebie, swoją intuicję, orientację i wiedzę zdobytą podczas eksploracji i rozmów. Jesteśmy samotni w makabrycznym świecie przedstawionym - i to czuć bardzo mocno.

Grę otrzymaliśmy od Ret-All.
Recenzja Hell is Us

Ciężko ten tytuł przyporządkować w jakieś ramy gatunkowe. Ma trochę z soulslike’a, trochę zagadek logicznych, trochę przy eksploracji trzeba się nachodzić, piekielnie ważna jest narracja, ale walka też będzie nam regularnie towarzyszyć. Hell is Us idzie trochę swoją ścieżką, również jeżeli chodzi o wybory dotyczące mechanik. Nie uświadczymy mapki, waypointów czy znaczników prowadzących nas za rękę. W tym ciężkim świecie jesteśmy zdani na siebie, swoją orientację i informacje, które zdobędziemy podczas drogi.

Nie chcę zbyt dużo zdradzać fabularnie, bo warto Hell is Us przeżyć po prostu samodzielnie - zarówno przez, jak i pomimo ciężaru gatunkowego. Powiem tylko tyle, że jesteśmy wrzucani do Hadei, fikcyjnej krainy podzielonej przez wojnę domową. Nasz protagonista wraca tam po latach, aby dowiedzieć się, kim byli jego rodzice i co się z nimi stało. W międzyczasie poznajemy historię tego miejsca, motywacje obu stron konfliktu i skrajnie nieprzyjazne otoczenie. Czeka nas również walka z rozmaitymi stworami, ale to raczej jest takim wypełniaczem bądź przerywnikiem, niż naszą główną aktywnością.

Nie wiem, czy można powiedzieć, że ta gra jest ładna. Starannie wykonana, z dopracowanymi detalami - w tym względzie ten przymiotnik pasuje, ale biorąc pod uwagę poziom, to trafne określenie, makabry to nie można powiedzieć, że to jest „ładne”. Twórcy nie oszczędzali nam, jeżeli chodzi o bardzo dobitne ukazanie świata. Nie jest to na pewno tytuł dla tych, którzy takich scen wolą sobie oszczędzać. Nie jest to jednak żadne przerysowane, horrorowe gore, lecz brutalne przedstawienie spowitej wojną rzeczywistości.

To nie jest tytuł, który włączasz, kiedy masz ochotę na lekką rozgrywkę. To nie jest gra dla wszystkich. To ciężkie gatunkowo doświadczenie, pełne odwołań, bólu i alegorii. W wielu recenzjach pojawia się hasło, że to jest gra, która zostaje. I ja się z tym zgadzam. Hell is Us uderza emocjami. Na początku to mogą być szok, smutek czy nawet momentami może strach, lecz wszystko potem blednie, kiedy uświadamiamy sobie, że fikcja tutaj nie jest aż tak „fikcyjna”. Tak samo, jak ciężko się pisało tą recenzję, tak ciężko ocenić tą grę. Bo czy skupić się na mechanikach, wyglądzie, czy może jednak na tym, co góruje nad wszelkimi aspektami rozgrywki, czyli historią i emocjami? Jedno jest pewne - to jedyny w swoim rodzaju tytuł, który warto doświadczyć. I za samo to - 9 na 10.
 

Zobacz także

2026-03-04, godz. 16:15 Reigns: The Witcher [PC] Wyobraźcie sobie przez chwilę świat Wiedźmina. Mroczny Kontynent, potwory czające się w lasach, polityczne intrygi i Geralt z Rivii, który próbuje zachować… » więcej 2026-03-14, godz. 08:01 God of War: Sons of Sparta [PlayStation 5] Gdybym bazował tylko na branżowych recenzjach i opiniach graczy, God of War Sons of Sparta prawdopodobnie bym pominął. A że kocham serię z Kratosem w roli… » więcej 2026-03-14, godz. 08:02 Laysara: Summit Kingdom [PC] Znowu spotykamy się w wysokich górach. Jakoś tak mam, że uwielbiam gry o górach. Lubię patrzeć na zaśnieżone szczyty, słyszeć trzask napinanej liny… » więcej 2026-03-14, godz. 08:03 Planet of Lana 2: Children of the Leaf [PlayStation 5] Dla niektórych będzie to powrót na planetę Novo; dla mnie - to jednak pierwsza wycieczka. Wybrałam się więc na nią bez żadnych oczekiwań, za to z ciekawością… » więcej 2026-03-14, godz. 08:04 Don't Mess With Bober [PC] Tak wyszło, że mam już doświadczenie w recenzowaniu gier z gryzoniami w roli głównej. Temat uzbrojonej wiewiórki czasem wraca jako anegdotka w różnych… » więcej 2026-03-07, godz. 08:01 Resident Evil Requiem [Xbox Series X] Jakich byście afirmujących przymiotników nie użyli - zapewne będą pasować. Resident Evil Requiem to klasyka podana w nowoczesnym wydaniu, która wyciska… » więcej 2026-03-07, godz. 08:02 Warplanes: WW2 Dogfight [PlayStation 5] Zręcznościowe gry lotnicze mają szczególny kawałek nieba w moim sercu. Bezapelacyjnie najlepszą produkcją o tej tematyce jest seria Ace Combat, ale i Polacy… » więcej 2026-03-07, godz. 08:03 Packing Life [PC] Nie znam osoby, która nie kupiła nic przez internet. Czy to jakaś drobnica z portalu, po którą trzeba pojechać trzy przecznice dalej, czy to elektronika… » więcej 2026-02-28, godz. 08:05 Insider Trading [PC] Najpierw spędziłem czas przed ekranem w HackHub, walcząc z systemem i hakując świat. Potem usiadłem za sterami maszyny z II wojny światowej w TR-49, więc… » więcej 2026-02-28, godz. 09:30 Rayman: 30th Anniversary Edition [PlayStation 5] Nostalgia to mocne uczucie, które wpływa na postrzeganie gier z naszej minionej młodości. Wiedzą o tym twórcy, którzy czasami częstują nas kawałkami… » więcej
12345