Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Shinobi: Art of Vengeance
Shinobi: Art of Vengeance
Fabułę tej gry można streścić jednym zdaniem: zła paramilitarna korporacja chce przejąć władzę nad światem, a stanąć jej na drodze może tylko klan Oboro, więc zostaje zniszczony - a Ty graczu, jako Joe Musashi, ostatni ocalały, robisz złolom "jesień średniowiecza". Tyle w zupełności wystarczy, wszak Shinobi: Art of Vengeance to współczesna wersja klasyka sprzed lat. W "chodzonych bijatykach" z automatów, niczym w filmach akcji z lat 80-tych i początku lat 90-tych, wiele więcej w scenariuszu nie było trzeba. Liczy się to, że siekasz oponentów, skaczesz po półkach i ogólnie wykazujesz się zręcznością na dwuwymiarowych, ślicznych mapach.

Grę do recenzji otrzymaliśmy of dystrybutora, firmy Cenega.
Recenzja Shinobi: Art of Vengeance

Shinobi: Art of Vengeance to klasyczna szkoła robienia gier akcji. Bardzo ładnie animowanym bohaterem przemierzamy więc mapy: w górę, w dół, w prawo i w lewo. Przy pierwszym przejściu zazwyczaj musimy odpuścić niektóre fragmenty, bo nie wszystkie umiejętności są dostępne od razu. Więc, żeby grę "wymaksować", będzie trzeba do poszczególnych lokacji wracać. Ale nie jest to bardzo rozbudowana "metroidvania", mapy nie są przesadnie wielkie, łatwo się więc będzie odnaleźć, co tam jest jeszcze do sprawdzenia. Mówiąc szczerze, chyba wypadałoby to polecić, bo rozgrywka podstawowa kończy się w sumie nawet nieco zbyt szybko.

Choć to może też oznaczać, że zwyczajnie na tyle radośnie tłucze się hordy przeciwników, że czas mija przyjemnie szybko i niepostrzeżenie. W Shinobi: Art of Vengeance do dyspozycji będzie kilka różnych technik ciosów do odblokowania, moce, super-moce i tego typu przyjemności. Żeby sprawnie siać zniszczenie trzeba będzie opanować klawiszologię na intuicyjnym poziomie, bo w ferworze walki nie ma czasu na zastanawianie się, którą kombinację wcisnąć, tylko trzeba to najlepiej robić odruchowo. Gdy staje się to płynne, jakże przyjemnie obserwować rozwałkę na ekranie!

W swoim dwuwymiarowym gatunku Shinobi: Art of Vengeance wygląda nad wyraz elegancko. Ładne, malowane tła, bardzo fajna animacja bohatera i wrogów - a przede wszystkim dobrze reagujące na poczynania gracza sterowanie. To trudne do nazwania, a konieczne dla twórców wyważenie reakcji postaci na komendy skoku, ciosu, kombinacji ciosów i tak dalej. W Shinobi: Art of Vengeance mamy to przyjemne poczucie, że nawet jak coś nie wyszło i trzeba powtórzyć, to nie wynika z ociężałego sterowania. Poziomy trudności są różne - a ogólnie, zróżnicowanie rozgrywki, wprowadzanie nowych "patentów", daje poczucie świeżości. Choć może i nieco więcej różnorodności by tu się przydało. Ale to drobny minus, może wpłynąć na to, że nie będzie maksymalnej noty, ale w swoim gatunku Shinobi: Art of Vengeance to niemalże "must have". Ocena: 9/10
 

Zobacz także

2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej 2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej
12345