Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2
Czekałem na Outer Worlds 2 z najprostszego powodu z możliwych. Bardzo podobała mi się jedynka. Trudno nawet powiedzieć dlaczego. Wiele rzeczy przypadło mi do gustu, ale poza tym ta gra miała "to coś". Tym bardziej cieszę się, że mogę Wam powiedzieć: Dwójka też ma to coś. A nawet więcej tego czegoś.

Dostęp do gry zapewnił Xbox Polska.
Recenzja The Outer Worlds 2

I to nawet biorąc pod uwagę, że druga część nie nawiązuje w żaden fabularny sposób do poprzedniczki. Wszystko dzieje się w tym samym świecie, choć w innych zakątkach wszechświata. The Outer Worlds 2 to wciąż jednak solidny kosmiczny RPG przesycony ironią, nieco absurdem, ale też wyraźnym komentarzem do naszego świata.

Wszystko zaczyna się od potężnego wybuchu. Jest też bolesna zdrada, chwilę później - z naszego punktu widzenia - powrót po latach i szczęśliwy finał poszukiwań, który jest właściwie jedynie wstępem do konkretnej rozgrywki. Fabuła kieruje nas do Utopii; układ jest właściwie otwartym polem walki trzech frakcji - Cioteczkoluba - czyli bezlitosnej korporacji, Protektoratu, który krótko trzyma wszystkich swoich wyznawców i nie pozwala na jakiekolwiek odejście od reguł, jest też Zakon Ascendenta - jego wyznawcy to matematyczni fanatycy wierzący, że liczby są odpowiedzią na wszystko. Niezależnie od tego komu się przyjrzycie, z kim nawiążecie współpracę - zawsze będą jakieś wady, nie ma tu ideału.

Do osiągania kolejnych celów początkowo popycha nas zemsta i duchy przeszłości, co szalenie mi się podobało, bo ładnie łączy historię naszego bohatera z bieżącymi zdarzeniami. Piszę o historii, bo tworzenie naszego bohatera też zawiera konstruowanie jego życiowego tła. Decydujemy czy będzie awanturnikiem, czymś w rodzaju kosmicznego paladyna i szeryfa, typem spod ciemnej gwiazdy itd. Oczywiście do tego jest przypisywanie punktów umiejętności i perków. Nie ma decydowania na przykład o takich współczynnikach jak siła czy szybkość. Warto z nimi poeksperymentować, szczególnie z tymi, które mają wpływ na sposób mówienia - wiele z nich pozwala na osiągnięcie celów bez rozlewu krwi lub po prostu szybciej czy w ciekawszy sposób. Można dobrać też wady i uważam, że to naprawdę ciekawa mechanika - na przykład gracie typem, który jest nieuprzejmy. Polecam.

Fabuła mnie wciągnęła. Po prostu, to chyba najlepsza rekomendacja, chciałem wiedzieć, co będzie dalej, jak ogarniemy razem z moją drużyną - liczącą do sześciu osób - jakieś poszczególne tematy i jak to się wszystko skończy. Choć jakoś los moich przyjaciół z ekipy raczej był mi obojętny. Akurat w tym aspekcie czegoś zabrakło i nie potrafiłem się do nich mocniej przywiązać.

Wspomniałem o walce i jej omijaniu - nie bez przyczyny. Prawdę mówiąc to na tym się trochę skupiałem, bo potyczki sprowadzają się do zasad prostej strzelanki. Mamy dodatkowe opcje, jak moc spowalniania czasu, ale to wszystko już było. Starcia szczególnie irytujące robią się w późniejszej części gry, coraz bardziej frustrują bezmyślni - niestety - przeciwnicy i właściwie spadający poziom trudności, bo postać robi się za mocna w porównaniu do stawianych wyzwań. Znacznie ciekawsze było przekopanie się przez wypowiedzi, rozmowa i szukanie innego rozwiązania zadania, ale oczywiście często nie było to możliwe i walka była narzucona - choćby w momentach "niezadaniowych".

Graficznie The Outer Worlds 2 może zawodzić. Mnie się podobało, ale na pewno nie jest to doświadczenie nextgenowe. Podobne zarzuty słyszała jedynka, faktycznie - obraz przypomina produkcje sprzed kilku lat. Choć same projekty trafiły w sam środek mojego starczego serduszka, bo jako żywo przypominają polskie komiksy sci-fi z lat 80tych i wcześniejszych, a siła serduszka zawsze zwycięża z rozsądnymi argumentami. Ale pozostałe elementy The Outer Worlds 2 to już same argumenty - najczęściej na plus. Dla mnie to 8/10.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345