Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » AUDYCJE GIERMASZU » AUDYCJE GIERMASZU
Gothic II: Noc Kruka - Złote wrota 2: Serce Bogini
Gothic II: Noc Kruka - Złote wrota 2: Serce Bogini
Giermasz #684 - duże mody i inne zjawiska pogodowe
W tym odcinku sprawdzimy nową modyfikację do kultowego w Polsce RPGa, ogramy modyfikację do Dooma, która rozrosła się do nowej gry, pobędziemy z myślami, z którymi mierzą się świeżo upieczeni tatusiowie, a także spróbujemy zdobyć olimpijskie medale.

Seria Gothic to fenomen, ograniczony do kilku państw na świecie, do których zalicza się również Polska. Pomimo tego, że druga część serii wyszła prawie ćwierć wieku temu, to sami gracze dalej wypuszczają do niej nową zawartość. Złote Wrota 2: Serce Bogini to nowa modyfikacja do Gothica II, którą sprawdził Patryk Srokowski.

Total Chaos to survival horror, który rozpoczął swój byt jako modyfikacja do drugiej części Dooma. Ostatecznie twórcy wyprodukowali tyle zawartości, że powstał nowy tytuł, który ograł nasz spec od wszystkiego strasznego, Jarek Gowin.

Zagadki logiczne, eksploracja i pokonywanie przeszkód – Kinsfolk to tytuł, którego fabuła przenosi nas w świat przemyśleń odnośnie wchodzenia w nową życiową rolę. Z dylematami przyszłego ojca zmierzyła się Katarzyna Filipowiak.

Zimowe igrzyska we Włoszech zbliżają się do nas wielkimi krokami, natomiast w 1994 roku sportowcy zjechali się do norweskiego Lillehammer, aby walczyć o olimpijskie medale. Już wtedy natomiast do zmierzenia się z zimową aurą, śniegiem i nartami czy bobslejem wystarczyła konsola, co przypomni w kąciku "Stare, ale jare" Michał Król, pokazując grę o mówiącym wszystko tytule – Winter Olympics.

Polecamy też obserwować nas na Facebooku i słuchać na Spotify.
 

Zobacz także

2026-10-17, godz. 08:00 [17.10.2026 r.] Giermasz #724 - latanie na ekranie W tym tygodniu zawalczymy z wrogami i przeciążeniami podczas lotu, będziemy rozwiązywać zagadki w kosmicznej kapsule, przypomnimy, jak to Mario walczył z… » więcej 2026-10-10, godz. 08:00 [10.10.2026 r.] Giermasz #723 - fantastycznie i niebezpieczne światy W tej audycji sprawdzimy stary, polski hit w nowej odsłonie, wyjdziemy na różne murawy pokopać piłkę, spróbujemy pokonać zarazę na Manhattanie, a także… » więcej 2026-10-03, godz. 08:00 [03.10.2026 r.] Giermasz #722 - zabawa piłką i klockami Najnowszy odcinek Giermaszu, a w nim wybiegniemy na wirtualne boisko, pojeździmy kosmicznymi ścigaczami, pobawimy się drewnianymi zabawkami, a także przekonamy… » więcej 2026-09-26, godz. 08:00 [26.09.2026 r.] Giermasz #721 - niszczenie i budowanie W najnowszej audycji zajmiemy się rozbiórkami, postaramy się rozwiązać tajemnicę mając tylko 15 minut, rozwiniemy swoje średniowieczne imperium, a także… » więcej 2026-09-19, godz. 08:00 [19.09.2026 r.] Giermasz #720 - wampiry, potwory i klony Zapraszamy na cotygodniowy odcinek Giermaszu. Będziemy biegać po Karpatach próbując ratować swoją rodzinę z niewoli wampirów, na ratunek z kataną i magią… » więcej 2026-09-12, godz. 08:00 [12.09.2026 r.] Giermasz #719 - walka o życie i królestwo W tej audycji sprawdzimy, jak to jest prowadzić podwójne życie, przejrzymy odkopany z czasów Amigi tytuł w nowym wydaniu, weźmiemy udział w nielegalnych… » więcej 2026-09-05, godz. 08:00 [05.09.2026 r.] Giermasz #718 - zombiaki, potwory, czarodziejki i gangsterzy W tym tygodniu znowu obronimy się przed zombiakami, wcielimy się w postać sklepikarza z dziwnym hobby, sprawdzimy, jakie demony czyhają w holenderskich kanałach… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 [29.08.2026 r.] Giermasz #717 - przerażające światy i parkingi W tym tygodniu zgłębimy greckie tajemnice, sprawdzimy, jak przeżyć w mieście inspirowanym twórczością Lovecrafta, spróbujemy znaleźć miejsce parkingowe… » więcej 2026-08-22, godz. 08:00 [22.08.2026 r.] Giermasz #716 - akrobacje na torach i remontach Tym razem udamy się na ekstremalną przejażdżkę lokomotywą, zrobimy zbyt tani remont, sprawdzimy, jak wygląda świat z perspektywy sztucznej inteligencji… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 [15.08.2026 r.] Giermasz #715 - tańcowanie i klepanie Tym razem przetestowaliśmy nasze poczucie rytmu, sprawdziliśmy, jak w walce odnajdują się postacie z komiksów Marvela, spróbowaliśmy złamać wojenne szyfry… » więcej
12345