Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Ancient Farm
Ancient Farm
Zimno, pada, tu się topi, tu zamarza, topi się znowu. Lód, śnieg, szarzyzna i ciemność. Taki to krótki opis naszej teraźniejszej codzienności. No to najlepszy czas na wakacje w Egipcie. Co mówicie? Plaża, nurkowanie, stoisko z plastikowymi sfinksami, tanie loty i oferty last minute? Nie, nie. To zupełnie nie to. Żaden samolot tylko ekran i wehikuł czasu, bo zmierzamy na egipską farmę w Ancient Farm.

Otrzymaliśmy bezpłatny egzemplarz recenzencki tego produktu za pośrednictwem serwisu game.press.
Recenzja Ancient Farm

Pierwsze wrażenia? Symulator farmy, jak symulator farmy, tylko słońce przypieka, palmy się kołyszą. Kilka kroków w jedną i w drugą stronę i co widzę? Piękne Ibisy czczone brodzą w rzece. To pewnie Nil. Trochę nie widać, bo malutki ten Nil. Zabieram się do samouczka i dostaję wszystkie typowe dla tej kategorii gier mechaniki – skopuję ziemię, sadzę rośliny, stawiam kolejne budynki, które pozwolą mi na tworzenie bardziej zaawansowanych przedmiotów.

Drugie wrażenia? Bardzo podobają mi się animacje rzemieślnicze i modele roślin. Patrzę z dumą na moje złocące się łany zboża, warzywne grządki i drzewka owocowe. Ah Kaptahu. Czeka nas chleb i piwo, na deser winogrona i figi, a później będziemy przy zapachu kadzidła składać bogom ofiarę z cebuli i czosnku. Kaptahu? Rozglądam się dookoła. No tak, mojego sługę na farmie mogę sobie tylko wyobrazić, bo jedynymi ludźmi jakich spotykam są kupiec i jego marynarze, którzy na początku każdego sezonu zawijają do mojej przystani. Wraz z tym, jak rozrastała się moja farma, jak budowałam piekarnię, kuchnię, kolejny magazyn i zagrodę dla owiec, tym bardziej ten brak innych czcicieli Ozyrysa zaczynał mi przeszkadzać.

Jednak życie eremity ma swoje zalety. Zdarzały się takie momenty, gdzie cykl natury zaczynał mnie naprawdę uspokajać. Szczególnie sadzenie drzewek, patrzenie na to jak kwitną i owocują i wyobrażanie sobie jak mogłabym usiąść w cieniu palmy i zajadać się świeżym chlebem, figami i miodem. Być może życie egipskiego chłopa to rzeczywiście coś dla mnie. Zaraz. Miodem? Ah, nie ma miodu? No tak, w Ancient Farm do słodzenia potraw służy trzcina cukrowa. Mowa moja jest dla waszych uszu jak brzęczenie much? Rzeczywiście, zgadzam się, trzcina cukrowa to zupełnie nie Egipt. Czy jest szansa, że Egipcjanie widzieli roślinę zwaną kawą na oczy? Może, ale na pewno kawy nie parzyli. Nie czepiam się drobnych nieścisłości i nie proszę o twardą historię, ale miło byłoby jakby takie oczywistości jak sadzenie kukurydzy w starożytnym Egipcie nie wyrzucało mnie z mojego przyjemnego stanu relaksu nad malutkim Nilem.

Ancient Farm ma w ogóle ogromny potencjał na uspokajający symulator. Taki, gdzie oczywiście możemy wypisywać w tabelkach najbardziej optymalny sposób na sadzenie jęczmienia, jeśli tylko chcemy, ale nie musimy. Możemy za to posłuchać szumu palm, wygrzać się w słońcu i wciągnąć się w cykle sadzenia i zbierania.

Jest kilka rzeczy, które jednak stoją temu na przeszkodzie. Po pierwsze muzyka. Mamy kilka powtarzających się utworów, w tym jeden, który rzeczywiście przypomina o faraonach. Osobiście polecam wyłączenie growej muzyki i włączenie w tle czegoś innego by naprawdę móc się pocieszyć (osobista polecajka to spokojne playlisty z Obliviona). Po drugie udźwiękowienie. Nasze stąpanie jest toporne a nabieranie wody brzmi jakbym z całych sił uderzała wiadrą w taflę. I ostatnia rzecz do szczęścia – cykl dnia i nocy. Nie ma nocy. Potrzebuję nocy, małej przerwy od niezmordowanego słońca, gwiazd na niebie i kontrastu do pomarańczowych tonów dnia. Mechanicznie nie musi wprowadzać absolutnie nic. Niech tylko przyjdzie od czasu do czasu.

Dla Ancient Farm 6,5/10, bo idzie w dobrą stronę i jestem pewna, że po kilku poprawkach stanie się jednym z przyjemniejszych symulatorów farmy. Na razie obserwujcie i dajcie jej szansę za kilka tygodni. Niech was Ra prowadzi.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345