Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Ancient Farm
Ancient Farm
Zimno, pada, tu się topi, tu zamarza, topi się znowu. Lód, śnieg, szarzyzna i ciemność. Taki to krótki opis naszej teraźniejszej codzienności. No to najlepszy czas na wakacje w Egipcie. Co mówicie? Plaża, nurkowanie, stoisko z plastikowymi sfinksami, tanie loty i oferty last minute? Nie, nie. To zupełnie nie to. Żaden samolot tylko ekran i wehikuł czasu, bo zmierzamy na egipską farmę w Ancient Farm.

Otrzymaliśmy bezpłatny egzemplarz recenzencki tego produktu za pośrednictwem serwisu game.press.
Recenzja Ancient Farm

Pierwsze wrażenia? Symulator farmy, jak symulator farmy, tylko słońce przypieka, palmy się kołyszą. Kilka kroków w jedną i w drugą stronę i co widzę? Piękne Ibisy czczone brodzą w rzece. To pewnie Nil. Trochę nie widać, bo malutki ten Nil. Zabieram się do samouczka i dostaję wszystkie typowe dla tej kategorii gier mechaniki – skopuję ziemię, sadzę rośliny, stawiam kolejne budynki, które pozwolą mi na tworzenie bardziej zaawansowanych przedmiotów.

Drugie wrażenia? Bardzo podobają mi się animacje rzemieślnicze i modele roślin. Patrzę z dumą na moje złocące się łany zboża, warzywne grządki i drzewka owocowe. Ah Kaptahu. Czeka nas chleb i piwo, na deser winogrona i figi, a później będziemy przy zapachu kadzidła składać bogom ofiarę z cebuli i czosnku. Kaptahu? Rozglądam się dookoła. No tak, mojego sługę na farmie mogę sobie tylko wyobrazić, bo jedynymi ludźmi jakich spotykam są kupiec i jego marynarze, którzy na początku każdego sezonu zawijają do mojej przystani. Wraz z tym, jak rozrastała się moja farma, jak budowałam piekarnię, kuchnię, kolejny magazyn i zagrodę dla owiec, tym bardziej ten brak innych czcicieli Ozyrysa zaczynał mi przeszkadzać.

Jednak życie eremity ma swoje zalety. Zdarzały się takie momenty, gdzie cykl natury zaczynał mnie naprawdę uspokajać. Szczególnie sadzenie drzewek, patrzenie na to jak kwitną i owocują i wyobrażanie sobie jak mogłabym usiąść w cieniu palmy i zajadać się świeżym chlebem, figami i miodem. Być może życie egipskiego chłopa to rzeczywiście coś dla mnie. Zaraz. Miodem? Ah, nie ma miodu? No tak, w Ancient Farm do słodzenia potraw służy trzcina cukrowa. Mowa moja jest dla waszych uszu jak brzęczenie much? Rzeczywiście, zgadzam się, trzcina cukrowa to zupełnie nie Egipt. Czy jest szansa, że Egipcjanie widzieli roślinę zwaną kawą na oczy? Może, ale na pewno kawy nie parzyli. Nie czepiam się drobnych nieścisłości i nie proszę o twardą historię, ale miło byłoby jakby takie oczywistości jak sadzenie kukurydzy w starożytnym Egipcie nie wyrzucało mnie z mojego przyjemnego stanu relaksu nad malutkim Nilem.

Ancient Farm ma w ogóle ogromny potencjał na uspokajający symulator. Taki, gdzie oczywiście możemy wypisywać w tabelkach najbardziej optymalny sposób na sadzenie jęczmienia, jeśli tylko chcemy, ale nie musimy. Możemy za to posłuchać szumu palm, wygrzać się w słońcu i wciągnąć się w cykle sadzenia i zbierania.

Jest kilka rzeczy, które jednak stoją temu na przeszkodzie. Po pierwsze muzyka. Mamy kilka powtarzających się utworów, w tym jeden, który rzeczywiście przypomina o faraonach. Osobiście polecam wyłączenie growej muzyki i włączenie w tle czegoś innego by naprawdę móc się pocieszyć (osobista polecajka to spokojne playlisty z Obliviona). Po drugie udźwiękowienie. Nasze stąpanie jest toporne a nabieranie wody brzmi jakbym z całych sił uderzała wiadrą w taflę. I ostatnia rzecz do szczęścia – cykl dnia i nocy. Nie ma nocy. Potrzebuję nocy, małej przerwy od niezmordowanego słońca, gwiazd na niebie i kontrastu do pomarańczowych tonów dnia. Mechanicznie nie musi wprowadzać absolutnie nic. Niech tylko przyjdzie od czasu do czasu.

Dla Ancient Farm 6,5/10, bo idzie w dobrą stronę i jestem pewna, że po kilku poprawkach stanie się jednym z przyjemniejszych symulatorów farmy. Na razie obserwujcie i dajcie jej szansę za kilka tygodni. Niech was Ra prowadzi.
 

Zobacz także

2026-04-04, godz. 08:01 Super Mario Bros. Wonder: Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park [Switch 2] Super Mario Bros. Wonder dołącza do odświeżonych na Switcha 2 tytułów z ukochanym przez graczy Włochem. Mieliśmy Mario Party, Mieliśmy Mario Kart, mieliśmy… » więcej 2026-04-04, godz. 08:02 Nova Roma [PC] Budujesz miasto, na początku wszystko wygląda dobrze. Uciekinierzy ze starego Rzymu docierają do doliny rzeki i chcą zacząć od nowa. Kilka chat, trochę… » więcej 2026-04-04, godz. 08:03 New Super Lucky's Tale [PlayStation 5] Z Luckym spotykamy się regularnie. Sympatyczny lisek gościł u nas już na poprzedniej generacji konsol i podbił serce mojej najmłodszej córeczki na długie… » więcej 2026-04-04, godz. 08:04 Gruniożerca Trilogy [PlayStation 5] Gruniożerca Trilogy to wyjątkowy zestaw i to z kilku powodów. Raz, że bohaterką jest świnka morska lub jak kto woli kawia domowa. Dwa, są to trzy polskie… » więcej 2026-03-28, godz. 08:01 Screamer [PlayStation 5] W oryginalnego Screamera z 1995 roku nie grałem, ale jak studio Milestone tworzy kolejne zręcznościowe wyścigi, z automatu chcę je sprawdzić. Jest to de… » więcej 2026-03-28, godz. 08:02 The Ratline [PC] Jeśli myśleliście, że przyjemność z polowania na nazistów można mieć tylko w strzelankach, to przychodzę ze wspaniałą wiadomością. W tej niszowej… » więcej 2026-03-28, godz. 08:03 Chickenauts (wczesny dostęp PC) Wyobraź sobie taką sytuację – masz sobie farmę. Kampery, pole, ognisko, takie życie wśród natury i kur. Bo właśnie, hodujesz kury. To kluczowe. I którejś… » więcej 2026-03-21, godz. 08:01 Pokemon: Pokopia [Switch 2] Weźmy do kotła kilka gier, tak rzucając z powietrza – Stardew Valley, Fallouta, Minecrafta i tak dla śmiechu wrzućmy to w uniwersum Pokemon. Wiem, jak to… » więcej 2026-03-21, godz. 08:02 John Carpenter's Toxic Commando [PlayStation 5] Epoka VHS-ów, dużo przemocy, brzydkich słów i żenujących żartów no i czasem jakiś one liner. No i mnóstwo strzelania. John Carpenter's Toxic Commando… » więcej 2026-03-21, godz. 08:03 A Dream About Parking Lots [PlayStation 5] Parkingi bardziej niż z lękiem mogą się kojarzyć bardziej ze smutną koniecznością poszukiwania miejsca. Tak nam spowszedniały, że raczej nie zastanawiamy… » więcej
12345