Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Rayman 30th Anniversary Edition
Rayman 30th Anniversary Edition
Nostalgia to mocne uczucie, które wpływa na postrzeganie gier z naszej minionej młodości. Wiedzą o tym twórcy, którzy czasami częstują nas kawałkami historii z dzieciństwa, które kojarzą nam się tylko dobrze. Z okazji 30-lecia serii platformówek Ubisoft przygotował ciekawą kompilację Rayman: 30th Anniversary Edition, która czerpie garściami z naszych wspomnień.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od firmy Ubisoft.
Recenzja Rayman: 30th Anniversary Edition

Jest to duża paczka nostalgii, bo w zestawie dostajemy aż pięć gier, prototyp oraz trzy paczki z dodatkowymi poziomami. W sumie to wiele godzin zabawy, choć - co muszę mocno podkreślić - wygląd jest identyczny jak te 25-30 lat temu. Ale taki zamysł mieli twórcy, dostarczyć tytuły, które równie dobrze mógłbym przypominać w naszym kąciku "Stare ale jare”.

Co prawda można sobie włączyć dowolną grę, albo obejrzeć archiwalne materiały z historii serii czy twórców, ale ja postanowiłem przeżyć to od początku. Na start Prototyp Raymana ze SNESa z roku 1992. Wygląda… no jak może wyglądać wstępna wersja gry sprzed 34 lat? Zabawa zaczyna się od Raymana z pierwszej konsoli PlayStation z roku 1995. Tytuł prezentuje się całkiem przyzwoicie, miejscami bywa trudny, a powtarzanie kilkanaście razy tego samego poziomu niekoniecznie jest fajne. Na całe szczęście - dla chętnych - twórcy przygotowali spore ułatwienia, które można włączyć w każdej dostępnej w zestawie grze. Nieśmiertelność, nieskończoność żyć czy kontynuacji, dostępne wszystkie poziomy czy umiejętności bohatera. Jak kto woli, choć wtedy wyzwanie jest prawie zerowe.

Przechodzimy do roku 1995 i specyficznie wyglądającej wersji na przenośną konsolę Atari Jaguar. W tym samym czasie gracze otrzymali na system MS-DOS - dla ludzi młodych podpowiedź, to był pecet z popularnym systemem operacyjnym DOS - wersję platformówki, która szybko rozrosła się do sporych rozmiarów. W ciągu trzech lat, począwszy od 1997 roku, wyszły trzy dodatki, które dały w sumie 120 dodatkowych poziomów. To największa część zestawu Raymana w omawianej edycji na 30-lecie. Oczywiście wygląd jak sprzed lat, więc szału dziś nie robi.

Na koniec zostały dwie pozycje: Rayman na Game Boya Color i Rayman Advance na Game Boya Advance, czyli przenośne wersje klasyka, co oznacza także specyficzny i ograniczony wygląd.

Obawiam się, że zestaw Raymana wydany na 30-lecie kierowany jest głównie do fanów serii. Taka bardziej ciekawostka, z odrobiną edukacji oraz kilkoma tytułami do sprawdzenia. W obecnych czasach mamy dziesiątki świetnych, nowoczesnych i ładnie wyglądających platformówek, więc ciężko będzie o uwagę zwykłego gracza. Ode mnie 7/10, ale osoby nie znające serii mogą mieć inne zdanie.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345