Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
New Super Lucky's Tale
New Super Lucky's Tale
Z Luckym spotykamy się regularnie. Sympatyczny lisek gościł u nas już na poprzedniej generacji konsol i podbił serce mojej najmłodszej córeczki na długie godziny. Jeszcze do niedawna do niego wracała. Teraz zrobiła to ponownie, bo New Super Lucky's Tale wylądowała na Playstation 5.

Kod na grę dostaliśmy za pośrednictwem serwisu Press Engine.
Recenzja New Super Lucky's Tale


Domyślacie się, że to produkcja stworzona przede wszystkim z myślą o maluchach - myślę, że najbardziej odpowiednim wiekiem będzie wszystko powyżej szóstego roku życia.

Fabuła tej trójwymiarowej platformówki także odpowiada mniej więcej takiemu wiekowi - po magicznych, różnorodnych krainach poszukujemy stron niezwykłej księgi, na którą zęby ostrzą sobie też złole. To, co widzimy na ekranie potrafi przykuć jednak nie tylko młodzież, ale też ramoli, którzy wiek docelowy dla tej gry przekroczyli siedmiokrotnie. Na przykład mnie. Kolorowo, pomysłowo, z projektami postaci, które z jednej strony mogą kojarzyć się z Disneyem albo Kung fu Pandą, z drugiej mają w sobie nieco takiej niezależności, jak skalny olbrzym na przykład, który przywodzi na myśl jakieś rysunki z książek dla maluchów, ale w tym pozytywnym sensie - nieco tajemniczy, choć bez budzenia grozy. Nie ma obaw, żeby dzieciaki miały po tej grze jakieś koszmary czy bały się ciemności czy kamyków na ścieżce - projekty zrobione są z wyczuciem, choć - jak już wspomniałem - pewną dozą oryginalności. Również elementy walki są raczej nieszkodliwe, najczęściej wrogów pokonujemy kręcąc lisią kitą - z minimalną dawką przemocy.

Frajdę przede wszystkim sprawia pokonywanie przeszkód, rozpadlin, płomieni, kolców, przeskakiwanie nad przepaściami, wskakiwanie na ruchome platformy i podobne wyczyny. Najfajniej prezentuje się i działa kopanie - Lucky co jakiś czas wskakuje pod ziemię, bo niekiedy to jest sposobem na ominięcie jakichś przeszkadzajek lub zdobycie monet. Możemy też niekiedy wpaść do poziomów specjalnych, gdzie wszystko jest nieco trudniejsze, ale i nagrody dużo bardziej warte zachodu. Mam jednak problem - z tym, że dzieciaki mogą mieć tu problem. Dość wymagająca bywa walka z niektórymi bossami, stanowczo za trudna dla kilkulatka. Mnie dopadała frustracja, kiedy sam wziąłem się do roboty i powiedziałem - Spokojnie Okruszku, tatuś pokaże Ci jak to się robi. I pokazałem. Za siedemnastym razem. Kiedy mogła już wrócić do pokoju, bo tata musiał powiedzieć kilka słów, których nie powinien mówić w więzieniu, nie wspominając o obecności ośmiolatki. Może to celowy zabieg? Może o to chodziło, żeby zaangażować rodziców w zabawę? Nie wiem. Natomiast wiem, że mimo tej chwilami zbyt wysoko powieszonej poprzeczki Helena przepada za Luckym. Z kwestii technicznych to wersja na Playstation 5 ma nieco lepszą grafikę, wykorzystuje haptykę i działa nieco płynniej - także jeśli szukacie jakiegoś Zajączka na ostatnią chwilę - to Lucky może przykicać i sprawić radość. Ale! Jeśli graliście albo młodzież grała na innej platformie - to raczej ten zakup nie ma sensu. Dzieci nie dostrzegają niuansów technologicznych i dla nich to będzie powtórka z rozrywki. Fajnej rozrywki, ale wciąż powtórka. 8 na 10.
 

Zobacz także

2026-06-06, godz. 08:01 Forza Horizon 6 [Xbox Series X] Bez hamulców zacznę od konkretu. Dla fanów zręcznościowych wyścigów to pozycja obowiązkowa. Jako miłośnik arcade'owego ścigania się - zwłaszcza… » więcej 2026-06-06, godz. 08:01 007 First Light [PlayStation 5] Dawno nie grałem w tak filmową grę. To aż prawie "growy" film. Trudno się z drugiej strony dziwić, skoro 007: First Light opiera się na jednej z najsłynniejszych… » więcej 2026-06-06, godz. 08:01 Auto Fuszerka [PC] Z fachowcami bywa różnie – trafiają się ci, którzy sumiennie wykonują swój fach, są też tacy, którzy u siebie i u obcego robią inaczej. Wśród nich… » więcej 2026-06-06, godz. 08:01 Project Aurora [PC] To nie będzie przyjemna recenzja ani dla mnie, ani dla was. Niestety czasem się zdarza, że gra w teorii spełnia wszystkie kryteria, żeby mnie porwać, ale… » więcej 2026-05-30, godz. 08:01 Yoshi and the Mysterious Book [Switch 2] Większości graczy Yoshi kojarzy się raczej z drugim planem w grach Nintendo, warto jednak pamiętać, że zielony dinozaur nie po raz pierwszy jest głównym… » więcej 2026-05-30, godz. 08:01 Phonopolis [PC] Jeśli ktoś nie jest w stanie pojąć, że gry to także kultura, często jakościowa, to wystarczy takiej osobie pokazać dowolną produkcję czeskiego studia… » więcej 2026-05-30, godz. 08:01 The Caribou Trail [PC] Sześć miejsc, sześć jednakowych figur z brązu – patrzące w dal Karibu, czyli renifer tundrowy. Cztery stoją we Francji, jedna w Belgii, a jedna w Turcji… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Mixtape [Xbox Series X] Narracyjna gra przygodowa Mixtape mocno podzieliła graczy. Część zarzuca jej, że ma mało mechanik i że "przechodzi się sama". Nie, nie przechodzi i przypomnę… » więcej 2026-05-23, godz. 08:05 Tomodachi Life: Living the Dream [Switch 2] Już prawie 20 lat awatary Mii są ikonami konsol Nintendo. Pojawiły się one na pierwszym Wii i zostały z nami do teraz. Co prawda ich udział trochę zmalał… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Story of Seasons: Grand Bazaar [PlayStation 5] Z tą grą jest tak, jak z tym rzadko spotykanym rodzajem ludzi, których lubi się po wymianie zaledwie dwóch zdań. Może nie mają aparycji, do których przyzwyczaiły… » więcej
12345