Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
All Will Fall
All Will Fall
All Will Fall! Być może część z was na te słowa wyciąga w tym momencie przykurzoną kopię księgi “Rewolucja na 10 sposobów”, ale to jeszcze nie to. Choć myślę, że ten tytuł jest troszkę oczkiem puszczanym w naszą stronę, bo oto świat jaki znamy skończył się (coś ostatnio te gry zbyt na czasie). Morza i oceany powoli, ale systematycznie pochłonęły cywilizację. Z przepastnych wód tego oceanu wystają jednak jeszcze kikuty, konstrukcje z drewna, betonu i stali, które kiedyś świadczyły o naszej hucpie i potędze, a teraz posłużą jako ostatnia szansa dla nielicznych, którym udało się znaleźć łódź i dobić do betonowego brzegu tej quasi wyspy.

Kod na grę dostaliśmy za pośrednictwem serwisu Game Press.
Recenzja All Will Fall

Albo raczej rozbić się o ten brzeg. Nasza łódź dymi, a my nie mamy wyjścia i musimy urządzić się na tych skraweczkach. Zostaje nam przydzielona zaszczytna rola lidera, więc to my będziemy decydować gdzie stawiać budynki, jakie technologie ulepszać i której grupie rozbitków się podlizywać. Na razie brzmi dość rozpoznawalnie, systemy troszkę przypominające Frostpunka. Możemy przypodobać się robotnikom, marynarzom albo inżynierom w zależności jakie decyzje podejmiemy w wyskakujących nam , co jakiś czas, wydarzeniach. Dodatkowo ocean nie jest stabilnym, jednorodnym miejscem. Przeżyć będziemy próbowali na różnorodnych mapach, a na każdej z nich warunki będzie dyktować woda, która wznosząc się lub opadając odsłoni nowe zasoby i miejsca do odwiedzenia albo pociągnie w swoje odmęty jakiegoś nieszczęśnika. Teraz jednak docieramy do dosłownego wytłumaczenia tytułu i największej cechy odróżniającej All Will Fall od innych "miastobudulców".

Tak jak wspominałam wyżej, do dyspozycji mamy skraweczki byłych wieżowców. Miejsca zaczyna brakować niezwykle szybko, a inne kikuty są czasem dosyć oddalone. Dlatego zamiast się rozszerzać będziemy się wspinać. Wyobraźcie sobie platformę wiertniczą, na której musi zmieścić się całe żyjące miasto – domy, laboratoria, farmy i fabryki. Do tego trzeba mieć gdzie się spotkać i miło byłoby doświadczyć trochę piękna. Jeśli nie chcecie być ostatnimi okrutnikami, to pewnie przyjmiecie też do swojej małej wspólnoty z przymusu, kolejnych rozbitków.

Brzmi ciekawie, ale jest jeden haczyk. Gra wdraża dość realistyczną symulację fizyki, więc konstrukcje trzeba stabilizować, co jest oczywiście kosztowne. Możecie więc ślimaczym tempem stawiać solidne bazy i fundamenty albo wcielić się w patodewelopera rodem z czasów rzymskich insulae i wbrew prawu budowlanemu doklejać kolejne piętra zupełnie bez pomyślunku.

Wtedy doświadczycie znaczenia tytułu na własnej skórze, wasze budowle zaczną się sypać i znikną gdzieś na dnie. Nawet jeśli będzie jeszcze kogo ratować, to prawdopodobnie na marne, chyba, że uda wam się zacząć wszystko od nowa.

Od razu zanaczam, rozgrywka jest mocno wymagająca, czasem potrafi frustrować. Jest to jednak frustracja, w przeważającej większości, konstruktywna. Moim rozbitkom szło tak sobie, ale miałam ochotę wracać i próbować dalej, a dodatkowo ujęła mnie industralna estetyka i jakaś taka pocieszająca idea, że może te ruiny starego świata da się przekuć w coś nowego.

Jeśli po tym wywodzie czekaliście na liczby to dają 8,5 na 10.
 

Zobacz także

2026-06-27, godz. 08:01 EA Sports UFC 6 [PlayStation 5] Możesz być kim chcesz. Na przykład zawodnikiem UFC. Ja bym chciał. Po UFC 6 chcę jeszcze bardziej. Gra, która opiera się na sportowym gigancie MMA idzie… » więcej 2026-06-27, godz. 08:01 Arms of God [PC] Kupując grę we Wczesnym Dostępie, kupujesz nie tylko to, co jest dzisiaj. Kupujesz również obietnicę tego, co pojawi się za kilka miesięcy. Takich gier… » więcej 2026-06-27, godz. 08:01 Kupka wstydu: Planet Zoo [PC] Słyszycie to? To ścieżka dźwiękowa, która towarzyszyła mi za każdym razem, gdy odpalałam Zoo Tycoon w dzieciństwie. Część z was pewnie też rozpoznała… » więcej 2026-06-20, godz. 08:01 Gothic Remake [PC] Są takie miejsca, do których człowiek wraca nawet wtedy, kiedy od dawna już tam nie mieszka. Czasem jest to rodzinny dom, czasem szkoła, czasem osiedle, na… » więcej 2026-06-20, godz. 08:01 F1 25: 2026 Season Pack [PlayStation 5] Decyzja o tym, żeby zamiast wydania nowej gry dla fanów królowej motosportu, zrobić DLC do starej jest co najmniej bezprecedensowa. Od 2009 roku Codemasters… » więcej 2026-06-20, godz. 08:01 Cleared Hot [PC] Strike to seria strzelanin od Electronic Arts, która w latach 90. podbiła serca fanów zręcznościowego latania helikopterem bojowym. Po blisko 30 latach idea… » więcej 2026-06-20, godz. 08:01 House Flipper Remastered Collection [PC] Praca z Michałem Królem ma to do siebie, że niektóre anegdotki słyszysz tak często, że wypalają się nawet w twoich neuronach. Jedną z nich mogę teraz… » więcej 2026-06-13, godz. 08:01 Do You Even Forklift? [PlayStation 5] Kilka lat temu po internecie zaczęło krążyć twierdzenie, że najlepsze, co można posiadać na tym świecie, to uprawnienia na wózek widłowy. To był jeden… » więcej 2026-06-13, godz. 08:01 Myst [PlayStation 5] Chyba dla każdego i każdej z nas przychodzi taki moment w życiu, że wydaje się, że ogarniamy mniej więcej rzeczywistość - mamy jakąś tam wiedzę o książkach… » więcej 2026-06-13, godz. 08:01 Kupka wstydu: Ghost of Tsushima - Iki Island [PlayStation 5] Każdy gracz ma swoją tzw. kupkę wstydu, czyli posiadane w kolekcji gry, dla których nie miał jeszcze czasu. I czasami uda się tak ułożyć scenariusz Giermaszu… » więcej
12345