Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Mouse P.I. For Hire
Mouse P.I. For Hire
Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a teraz dostaliśmy shootera w postaci Mouse: P. I. for Hire. Jak to się teraz określa – aura – jest niemożliwa do zmierzenia, bo od wejścia tytuł wygląda wybitnie, ale jak się broni podczas rozgrywki?

Kod na grę dostaliśmy za pośrednictwem serwisu Game Press.
Recenzja Mouse: P. I. for Hire

Fabularnie wcielamy się w Jacka Peppera, mysiego detektywa, który ma tendencję do pakowania się w niezłe tarapaty podczas rozwiązywania kolejnych zagadek. Dostajemy sygnał o tym, że wyparował magik, a naszym zadaniem jest znaleźć owego jegomościa. Oczywiście za łatwo być nie może więc praktycznie od pierwszych minut łapiemy za pukawki i trzeba sobie utorować drogę przez mniej przyjazne nam gryzonie. Ogólnie dzieje się dużo, bo naszych oponentów jest jak dziur w szwajcarskim serze, ale na szczęście mamy dużo możliwości na ich pokonanie, nie tylko za pomocą broni, które są w naszym arsenale, ale do naszej dyspozycji są również choćby takie klasyki, jak wybuchające beczki.
Akcji jest dużo w sensie strzelania, jeżeli jednak ktoś spodziewał się dużego główkowania przy zagadkach detektywistycznych, to może się nieco zawieść. Historia z odkrywaniem tajemnic jest bardziej zabiegiem narracyjnym, pomagającym uzasadniać obracanie kolejnych wrogów w pył. Nie mówię tego jednak w złym tego znaczeniu. Fabuła jest wartka do śledzenia, a zarazem ciekawa. Jak chowamy broń do kabury mamy szansę pogadać z NPC-ami, złapać jakiegoś pobocznego questa, więc na pewno nie ma na co narzekać – zarówno z perspektywy fabularnej, jak i ze strony rozgrywki.
Nieważne, jak bardzo rozpłyniemy się nad mechanikami, to i tak większe zachwyty pójdą w stronę wyglądu. Ten klimat, ta kreska – to robi robotę na bardzo wysokim poziomie. Styl nawiązujący właśnie do kreskówek z pierwszej połowy ubiegłego wieku połączony z klimatem noir i skalą szarości daje piękną kombinację, która w połączeniu z muzyką, którą mamy zaserwowaną i przedstawioną historią daje świetną kombinację, która wrażeniami artystycznymi mogłaby obdzielić co najmniej kilka tytułów.
Mouse: P. I. for Hire pokazuje, że przejście materiału, jakim są stare dzieła kultury, do domeny publicznej, nie musi wiązać się z powstawaniem gniotów. Cała historia opisana w grze, sposób w jaki została opisana, humor podczas rozgrywki, niesamowity klimat i, jeszcze raz powtórzę, obłędna kreska. Jest naprawdę, naprawdę świetnie. Ciężko się złapać czegoś, do czego można się przyczepić, może jedynie to, że jest to bardzo liniowy tytuł i raczej do zagrania raz, bo za dużo nowego nie złapiemy przy drugim odpaleniu. Na szczęście pierwsze wrażenie jest piorunujące i gra dostaje 9/10.

 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345