Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Mouse P.I. For Hire
Mouse P.I. For Hire
Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a teraz dostaliśmy shootera w postaci Mouse: P. I. for Hire. Jak to się teraz określa – aura – jest niemożliwa do zmierzenia, bo od wejścia tytuł wygląda wybitnie, ale jak się broni podczas rozgrywki?

Kod na grę dostaliśmy za pośrednictwem serwisu Game Press.
Recenzja Mouse: P. I. for Hire

Fabularnie wcielamy się w Jacka Peppera, mysiego detektywa, który ma tendencję do pakowania się w niezłe tarapaty podczas rozwiązywania kolejnych zagadek. Dostajemy sygnał o tym, że wyparował magik, a naszym zadaniem jest znaleźć owego jegomościa. Oczywiście za łatwo być nie może więc praktycznie od pierwszych minut łapiemy za pukawki i trzeba sobie utorować drogę przez mniej przyjazne nam gryzonie. Ogólnie dzieje się dużo, bo naszych oponentów jest jak dziur w szwajcarskim serze, ale na szczęście mamy dużo możliwości na ich pokonanie, nie tylko za pomocą broni, które są w naszym arsenale, ale do naszej dyspozycji są również choćby takie klasyki, jak wybuchające beczki.
Akcji jest dużo w sensie strzelania, jeżeli jednak ktoś spodziewał się dużego główkowania przy zagadkach detektywistycznych, to może się nieco zawieść. Historia z odkrywaniem tajemnic jest bardziej zabiegiem narracyjnym, pomagającym uzasadniać obracanie kolejnych wrogów w pył. Nie mówię tego jednak w złym tego znaczeniu. Fabuła jest wartka do śledzenia, a zarazem ciekawa. Jak chowamy broń do kabury mamy szansę pogadać z NPC-ami, złapać jakiegoś pobocznego questa, więc na pewno nie ma na co narzekać – zarówno z perspektywy fabularnej, jak i ze strony rozgrywki.
Nieważne, jak bardzo rozpłyniemy się nad mechanikami, to i tak większe zachwyty pójdą w stronę wyglądu. Ten klimat, ta kreska – to robi robotę na bardzo wysokim poziomie. Styl nawiązujący właśnie do kreskówek z pierwszej połowy ubiegłego wieku połączony z klimatem noir i skalą szarości daje piękną kombinację, która w połączeniu z muzyką, którą mamy zaserwowaną i przedstawioną historią daje świetną kombinację, która wrażeniami artystycznymi mogłaby obdzielić co najmniej kilka tytułów.
Mouse: P. I. for Hire pokazuje, że przejście materiału, jakim są stare dzieła kultury, do domeny publicznej, nie musi wiązać się z powstawaniem gniotów. Cała historia opisana w grze, sposób w jaki została opisana, humor podczas rozgrywki, niesamowity klimat i, jeszcze raz powtórzę, obłędna kreska. Jest naprawdę, naprawdę świetnie. Ciężko się złapać czegoś, do czego można się przyczepić, może jedynie to, że jest to bardzo liniowy tytuł i raczej do zagrania raz, bo za dużo nowego nie złapiemy przy drugim odpaleniu. Na szczęście pierwsze wrażenie jest piorunujące i gra dostaje 9/10.

 

Zobacz także

2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Scriptorium: Master of Manuscripts [PC] Jak to jest być skrybą, dobrze? Znaczy, moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej… » więcej
12345