Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains
Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains
Jeśli wszystko się w Waszym życiu rodzinnym układa, macie dobre relacje, lubicie spędzać czas razem albo macie sporo znajomych, to zawsze możecie zagrać w Monopoly. W końcu po co Wam tylu bliskich. Jest okazja, bo mamy nową wersję tego słynnego wroga przyjaźni i związków w realiach Gwiezdnych Wojen. Kolejną zresztą z tego uniwersum, choć Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains próbuje urozmaicić rozgrywkę kilkoma nowymi mechanikami.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od firmy Ubisoft.
Recenzja Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains


Właściwie podstawy są te same; rzucamy kośćmi i przejmujemy nieruchomości. Tym razem jednak, kiedy przeciwnik zatrzyma się na naszej ziemi może od razu wykupić to pole. Do tego, jeśli spotka się z naszym bohaterem lub bohaterką - oczywiście także z gwiezdnowojennego panteonu - mamy pojedynek - wszystko sprowadza się do rzutu kośćmi, choć niektóre postaci takich kości mają więcej - dzięki specjalnym zdolnościom, do których zaraz wrócę. To wszystko buduje punkty zwycięstwa. Można je także zdobyć za zadania specjalne, które dostajemy po przekroczeniu startu, choć tu również mamy do czynienia z rzutami kośćmi - różnica polega na tym, że trzeba rzucić odpowiednią liczbę oczek lub jakiejś wartości unikać - na tyle, na ile to możliwe przy grze z definicji losowej. Co do tych zdolności - to ciekawe urozmaicenie - niektóre postaci mogą podczas pojedynków dokupić dodatkowe kości, inne wezwać szturmowca, żeby zajął pobliskie pole, a jeszcze kolejne na przykład obniżają cenę nieruchomości. To wszystko potrafi zmyć choć trochę ułudę loterii, z jaką mamy tu do czynienia, ale nie oszukujmy się - wygrana tak naprawdę zależy od ślepego losu. Nawet próbowałem na jakieś różne sposoby rzucać kostkami - gra daje możliwość użycia określonej siły czy kierunku, ale żadnych zauważalnych skutków nie dostrzegłem. A o zwycięstwie decyduje właśnie liczba tych punktów zwycięstwa. Wynik poznajemy po kolejnym przejściu planszy - sami możecie ustalić, ile będzie ich potrzeba.

Część z działań okraszona jest animacjami, na przykład zdobycia czy obrony bazy na Hoth i tym podobne, ale grafika nie jest najmocniejszą stroną Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains. I mam tu opinię niezależnej ekspertki, testowałem grę razem z moją ośmioletnią córką, która zauważyła, że oprawa jest raczej skromna; postaci wykonane surowo, animacje powtarzalne, krótkie i niezbyt przyciągające oko, postaci ruszają się trochę niezgrabnie, a pola, które doczekają się rozbudowy - też raczej słabo się prezentują. Trudno nawet dostrzec kształt poszczególnych konstrukcji, bo się rozmazują.

Bawiłem się natomiast całkiem nieźle. Ale tylko, jeśli akurat grała ze mną Helenka. Kilka razy się pokłóciliśmy, trzech rozgrywek w ogóle nie ukończyliśmy. Było też trochę płaczu. Ale córka mnie pocieszyła i powiedziała, że następnym razem pewnie ja wygram. Jak to w Monopoly. Ten nowy - niby z nowinkami, laserami i statkami kosmicznymi, ale pod spodem to wciąż Monopoly. Czy się sprawdza? Tak, ale pod warunkiem, że obok jest ktoś, kto ogarnia temat i ma dystans. Gra z komputerem nie ma sensu. Sześć.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345