Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains
Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains
Jeśli wszystko się w Waszym życiu rodzinnym układa, macie dobre relacje, lubicie spędzać czas razem albo macie sporo znajomych, to zawsze możecie zagrać w Monopoly. W końcu po co Wam tylu bliskich. Jest okazja, bo mamy nową wersję tego słynnego wroga przyjaźni i związków w realiach Gwiezdnych Wojen. Kolejną zresztą z tego uniwersum, choć Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains próbuje urozmaicić rozgrywkę kilkoma nowymi mechanikami.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od firmy Ubisoft.
Recenzja Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains


Właściwie podstawy są te same; rzucamy kośćmi i przejmujemy nieruchomości. Tym razem jednak, kiedy przeciwnik zatrzyma się na naszej ziemi może od razu wykupić to pole. Do tego, jeśli spotka się z naszym bohaterem lub bohaterką - oczywiście także z gwiezdnowojennego panteonu - mamy pojedynek - wszystko sprowadza się do rzutu kośćmi, choć niektóre postaci takich kości mają więcej - dzięki specjalnym zdolnościom, do których zaraz wrócę. To wszystko buduje punkty zwycięstwa. Można je także zdobyć za zadania specjalne, które dostajemy po przekroczeniu startu, choć tu również mamy do czynienia z rzutami kośćmi - różnica polega na tym, że trzeba rzucić odpowiednią liczbę oczek lub jakiejś wartości unikać - na tyle, na ile to możliwe przy grze z definicji losowej. Co do tych zdolności - to ciekawe urozmaicenie - niektóre postaci mogą podczas pojedynków dokupić dodatkowe kości, inne wezwać szturmowca, żeby zajął pobliskie pole, a jeszcze kolejne na przykład obniżają cenę nieruchomości. To wszystko potrafi zmyć choć trochę ułudę loterii, z jaką mamy tu do czynienia, ale nie oszukujmy się - wygrana tak naprawdę zależy od ślepego losu. Nawet próbowałem na jakieś różne sposoby rzucać kostkami - gra daje możliwość użycia określonej siły czy kierunku, ale żadnych zauważalnych skutków nie dostrzegłem. A o zwycięstwie decyduje właśnie liczba tych punktów zwycięstwa. Wynik poznajemy po kolejnym przejściu planszy - sami możecie ustalić, ile będzie ich potrzeba.

Część z działań okraszona jest animacjami, na przykład zdobycia czy obrony bazy na Hoth i tym podobne, ale grafika nie jest najmocniejszą stroną Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains. I mam tu opinię niezależnej ekspertki, testowałem grę razem z moją ośmioletnią córką, która zauważyła, że oprawa jest raczej skromna; postaci wykonane surowo, animacje powtarzalne, krótkie i niezbyt przyciągające oko, postaci ruszają się trochę niezgrabnie, a pola, które doczekają się rozbudowy - też raczej słabo się prezentują. Trudno nawet dostrzec kształt poszczególnych konstrukcji, bo się rozmazują.

Bawiłem się natomiast całkiem nieźle. Ale tylko, jeśli akurat grała ze mną Helenka. Kilka razy się pokłóciliśmy, trzech rozgrywek w ogóle nie ukończyliśmy. Było też trochę płaczu. Ale córka mnie pocieszyła i powiedziała, że następnym razem pewnie ja wygram. Jak to w Monopoly. Ten nowy - niby z nowinkami, laserami i statkami kosmicznymi, ale pod spodem to wciąż Monopoly. Czy się sprawdza? Tak, ale pod warunkiem, że obok jest ktoś, kto ogarnia temat i ma dystans. Gra z komputerem nie ma sensu. Sześć.
 

Zobacz także

2026-09-19, godz. 08:01 The Blood of Dawnwalker [PC] Jak myślicie, jak długa jest droga od średniowiecznego rycerskiego zakonu do krwiożerczej bestii żywiącej się ludzką krwią i lubującej się w dręczeniu… » więcej 2026-09-19, godz. 08:01 Onimusha: Way of the Sword [PlayStation 5] Nie sądziłem, że po ostatnim średnim remasterze dwójki z minionego roku będę miał wypieki przy kolejnej, już pełnoprawnej części serii Onimusha. Ale… » więcej 2026-09-19, godz. 08:01 Star Wars Zero Company [PlayStation 5] Star Wars: Zero Company nie zawodzi.Ma swoje problemy, ale one schodzą na dalszy plan. Dawno nie cieszyły mnie tak kolejne misje, jakie oferuje ta taktyczna… » więcej 2026-09-19, godz. 08:01 Orbitals [Switch 2] Gry oparte na kooperacji potrafią skraść moment w giereczkowej banieczce. Nie szukając daleko – It Takes Two czy Split Fiction od szwedzkiego studia Hazelight… » więcej 2026-09-12, godz. 08:01 The Blood of Dawnwalker - pierwsze wrażenia [PC] Wojny i plagi to moment, w którym w średniowieczu władzę nad światem przejmują wampiry. Przynajmniej według twórców The Blood of Dawnwalker. Patryk Srokowski… » więcej 2026-09-12, godz. 08:01 Defender of the Crown: The Legend Returns [PlayStation 5] Nostalgia to bardzo mocne uczucie, które wpływa na wyobrażenia graczy o grach dawno minionych. Ja tak miałem z Defender of the Crown, którego w młodości… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 Yet Another Zombie Survivors [PlayStation 5] Oni znowu to zrobili. Polskie Awesome Games Studio wydało kolejną swoją grę i ponownie stała się hitem. Tym razem mowa o Yet Another Zombie Survivors, czyli… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 Moonlighter 2: The Endless Vault [PlayStation 5] Pierwsza część okazała się sporym, pozytywnym zaskoczeniem, także w naszej redakcji. A dopiero co zadebiutowała jej kontynuacja - można już skreślić… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 1666: Amsterdam [wczesny dostęp PC] Myśleliście może kiedyś, aby rzucić to wszystko, co złe, i wyjechać do Holandii? Nie? A szkoda, bo to niezwykle interesujący kraj. Pełen tulipanów, wiatraków… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej
12345