Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » AUDYCJE GIERMASZU » AUDYCJE GIERMASZU
Resonance A Plague Tale Legacy
Resonance A Plague Tale Legacy
Giermasz #717 - przerażające światy i parkingi
W tym tygodniu zgłębimy greckie tajemnice, sprawdzimy, jak przeżyć w mieście inspirowanym twórczością Lovecrafta, spróbujemy znaleźć miejsce parkingowe, a także przypomnieć sobie nieprzyjemne rzeczy.

Świat w XIV wieku nie przypominał obecnego. Nie dość, że nie było gier, to w każdej chwili mogło cię zmieść jakieś choróbsko. Misją Michała Króla w Resonance: A Plague Tale Legacy było jednak zawalczyć i odkryć nie tylko średniowieczne, ale także starożytne tajemnice.

Świat dzieł Lovecrafta od wielu lat pociąga twórców. Sinking City 2 przenosi nas właśnie do takiego uniwersum, dziejącego się około 100 lat temu, w którym próbował odnaleźć się Jarek Gowin.

Niektórzy uznają, że najtrudniejszą częścią całej jazdy samochodem jest jej zakończenie. Parkingi są różne, niektóre jednak bywają bezlitosne i nie pomagają nam w bezpiecznym odstawieniu auta. Kacper Narodzonek sprawdził to do ekstremum w Parking in Tight Spaces.

Można tylko domyślać się, jakim uczuciem jest utrata pamięci, jednak domyślam się, że zaraz po tym nie chce się rozwiązywać zagadek. Patryk Srokowski jednak aby odkryć wspomnienia, musiał ruszyć głową. W cyklu Kupka Wstydu: Reveil.

Polecamy też obserwować nas na Facebooku i słuchać na Spotify.
 

Zobacz także

2026-10-10, godz. 08:00 [10.10.2026 r.] Giermasz #723 - fantastycznie i niebezpieczne światy W tej audycji sprawdzimy stary, polski hit w nowej odsłonie, wyjdziemy na różne murawy pokopać piłkę, spróbujemy pokonać zarazę na Manhattanie, a także… » więcej 2026-10-03, godz. 08:00 [03.10.2026 r.] Giermasz #722 - zabawa piłką i klockami Najnowszy odcinek Giermaszu, a w nim wybiegniemy na wirtualne boisko, pojeździmy kosmicznymi ścigaczami, pobawimy się drewnianymi zabawkami, a także przekonamy… » więcej 2026-09-26, godz. 08:00 [26.09.2026 r.] Giermasz #721 - niszczenie i budowanie W najnowszej audycji zajmiemy się rozbiórkami, postaramy się rozwiązać tajemnicę mając tylko 15 minut, rozwiniemy swoje średniowieczne imperium, a także… » więcej 2026-09-19, godz. 08:00 [19.09.2026 r.] Giermasz #720 - wampiry, potwory i klony Zapraszamy na cotygodniowy odcinek Giermaszu. Będziemy biegać po Karpatach próbując ratować swoją rodzinę z niewoli wampirów, na ratunek z kataną i magią… » więcej 2026-09-12, godz. 08:00 [12.09.2026 r.] Giermasz #719 - walka o życie i królestwo W tej audycji sprawdzimy, jak to jest prowadzić podwójne życie, przejrzymy odkopany z czasów Amigi tytuł w nowym wydaniu, weźmiemy udział w nielegalnych… » więcej 2026-09-05, godz. 08:00 [05.09.2026 r.] Giermasz #718 - zombiaki, potwory, czarodziejki i gangsterzy W tym tygodniu znowu obronimy się przed zombiakami, wcielimy się w postać sklepikarza z dziwnym hobby, sprawdzimy, jakie demony czyhają w holenderskich kanałach… » więcej 2026-08-22, godz. 08:00 [22.08.2026 r.] Giermasz #716 - akrobacje na torach i remontach Tym razem udamy się na ekstremalną przejażdżkę lokomotywą, zrobimy zbyt tani remont, sprawdzimy, jak wygląda świat z perspektywy sztucznej inteligencji… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 [15.08.2026 r.] Giermasz #715 - tańcowanie i klepanie Tym razem przetestowaliśmy nasze poczucie rytmu, sprawdziliśmy, jak w walce odnajdują się postacie z komiksów Marvela, spróbowaliśmy złamać wojenne szyfry… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 [8.08.2026 r.] Giermasz #714 - kolorowo i mrocznie Sprawdzimy, jak radzi sobie spin-off popularnej serii, ogramy sequel, na który fani czekali ponad 10 lat, przypomnimy drugą część gry o człowieku z dwoma… » więcej 2026-08-01, godz. 08:05 [01.08.2026 r.] Giermasz #713 - moce, miecze, pistolety i grzyby W tej audycji spróbujemy okiełznać pradawne moce, podbijemy inne królestwa, podporządkowując sobie Etherię, przypomnimy kolejny dodatek do kultowego GTA… » więcej
12345