Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Dragons Dogma 2 Dark Arisen
Dragons Dogma 2 Dark Arisen
Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's Dogma 2 z dodatkiem Dark Arisen trudno bowiem nie zauważyć, że bardzo udany klimat tej gry zbudowany jest często na drobiazgach, niuansach mechaniki przygotowanych przez twórców. Czego opisywanie w tym tekście mogłoby zająć jednak nieco za dużo miejsca. To może, po prostu, damy Wam, Drodzy Gracze szansę na ich odkrycie i zatopienie się w tej przygodzie, polecając tę produkcję? Choć, nie wszystkim pewnie się spodoba, to gra adresowana do tych fanów gatunku, którzy docenią jej swobodę, ale i wynikający z tego poziom trudności. Którzy też z radością rzucą się do wycinania niezliczonych hord wrogów pomieszkujących krainę fantasy przemierzaną w Dragons Dogma 2.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od dystrybutora, firmy Cenega.
Recenzja Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5]

Bardzo ważna kwestia dotycząca warstwy technicznej: po premierze 2 lata temu narzekania na optymalizację były bardzo głośne. Przez ten czas twórcy łatali swój produkt, żeby obecnie, wraz z dodatkiem testowany na podstawowym PS5 działał naprawdę porządnie. Może nie idealnie, jakieś postaci się w locie doczytają, czasami coś tam utkwi w teksturze - ale przy skali projektu i jego rozmachu jak najbardziej można to wybaczyć. Szczególnie, że wędrówka po tym fantastycznym świecie daje mnóstwo przyjemności także z powodu "widoczków".

Chociaż - warto tu dobrze zrozumieć ideę Dragon's Dogma 2: chociaż są smoki, harpie, magia i inne tego typu rzeczy, to opisywanej grze bardzo blisko do, powiedzmy, "prawdziwego średniowiecza". Miasta, wioski, wioseczki, kopalnie to nie jakieś "wielkie fantasy" a często przyziemne bardzo widoki rozpadających się murów, krytych wystrzępioną słomą chat czy zapuszczonych uliczek. Świetnie to buduje klimat tej przygody. Podobnie, jak takie niuanse, że wybierając się na dłuższą wyprawę, lepiej się zaopatrzyć w olej do lampy. Bo gdy zapadnie noc, to jest ciemno choć oko wykol. Tak jak dzieje się naprawdę.

Poza tym - bardzo ważne - trzeba zapamiętać, że motorem napędowym zabawy w Dragon's Dogma 2 (i dodatek Dark Arisen), nie musi być wcale fabuła. Ona oczywiście jest, dla jednych bardziej, dla innych mniej interesująca, ale największą frajdę daje eksplorowanie tego świata. Zagłębianie się w nim, a nie "przeklikanie" w ramach szybkiej podróży. Zdając sobie też sprawę, że esencją tej produkcji są też bardzo częste walki - których, jak w każdej porządnej grze RPG z Japonii - nie należy unikać, tylko zbierać punkty doświadczenia, materiały do ulepszeń, sprzęt i wiele jeszcze innych gadżetów. Jeżeli to "załapiecie", to godziny z Dragon's Dogma II będą mijały niepostrzeżenie. I na pewno pójdziecie do pracy czy szkoły niewyspani...

Chociaż ta recenzja pojawia się w Giermaszu przy okazji dodatku Dark Arisen, to ponieważ wcześniej nie mieliśmy okazji bawić się Dragon's Dogma 2, to powiedzmy tyle, że dodaje kolejną krainę do eksploracji, co jest świetną wiadomością, skoro gra tak przypadła nam do gustu. Nieobiektywnie dajemy Dragon's Dogma 2 z dodatkiem Dark Arisen bardzo wysokie 9/10. Choć z zastrzeżeniem, że to produkcja, która bardzo zyskuje wraz z każdą godziną a początek może wydać się mniej interesujący. Ale jeżeli lubicie gry RPG, dajcie sobie szansę się "wkręcić" - w naszej opinii, naprawdę nie powinniście żałować!
 

Zobacz także

2026-11-07, godz. 08:05 High on Life 2 [Xbox Series X] Miało być szybciej, bardziej kolorowo, głośniej i śmieszniej. Nie jestem jednak pewien czy te zmiany wyszły High on life 2 na dobre. Przesyt to też nienajlepsze… » więcej 2026-11-07, godz. 08:05 Nintendo Switch Sports Resort [Switch 2] Gry sportowe wydają się być gatunkiem skrojonym pod kontrolery ruchu… bądź ich brak (patrzę na ciebie, Kinect). Nie wierzycie mi? W takim razie statystyki… » więcej 2026-11-07, godz. 08:05 Castlevania: Belmont’s Curse [PlayStation 5] Zasady gatunku metroidvanii są dobrze zdefiniowane, także przecież przez pierwsze odsłony serii Castlevania: czyli eksplorujemy mapę, skacząc jak w platformówkach… » więcej 2026-11-07, godz. 08:05 Tenebris Somnia [PC] Macie ochotę na horror? Niedawno mieliśmy Święto Zmarłych oraz coraz huczniej obchodzone przez dzieci Halloween, więc myślę, że to dobry czas na spędzenie… » więcej 2026-10-31, godz. 08:05 Gears of War: E-Day [Xbox Series X] Gearsi wracają do korzeni, a nawet jeszcze głębiej. Gears of War: E-Day to ukłon w stronę graczy, którzy tęsknią za pierwszymi odsłonami walki z Szarańczą… » więcej 2026-10-31, godz. 08:01 Dressmaker [PC] Dressmaker. Szyjemy sukienki. Tutaj prawdopodobnie część słuchaczy zechce odpaść, bo może sukienki to meeeeh, a szycie to nuda, a w ogóle to tylko dla… » więcej 2026-10-31, godz. 08:05 Tales of Eternia Remastered [PlayStation 5] Historia, która zaczyna się od niewinnej obserwacji nieba, z którego coś spada. Jak się okazuje, mechaniczny pojazd przypominający robota, który wkrótce… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej
12345